吉田能力当然没话讲
但野村在SE里面也是特别烂的吧
我看SE其他几个项目也没拖成这样
就沾到野村的特别拖
我看野村以前经历,不是做角色设计就是怪物设计跟场景设计
怎么会叫一个做设计的来当制作人阿
很灾难耶
作者:
dukemon (dukemon)
2022-06-04 09:19:00一堆人走了啊
作者:
phix (88)
2022-06-04 09:21:00做ff7吃一辈子啊
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2022-06-04 09:28:00他画功不是顶尖 但不可否认 他的人设很容易变成实际游戏画面 而且他的风格利于流行度跟衍生产品提升 像克劳德 赛菲罗斯 蒂法 爱丽丝 史克尔 尤娜 雷霆都是辨识度知名度很高
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-06-04 09:31:00野村的世界观也很不错但考验技术团队执行力
作者: dieorrun (Tide) 2022-06-04 09:32:00
世界观 是那个又臭又长的新水晶神话吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-06-04 09:35:00早年会去做游戏的几乎都是美术出生你看任天堂现在一堆大老原本几乎都是美术背景然后他运气也不错。弄出个王国之心
作者:
dukemon (dukemon)
2022-06-04 09:53:00从美术出身去当游戏制作人的很多啊
宫本茂虽然是美术大学但读的是工业设计 有更多传奇制作人非美术出身
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-06-04 10:33:00宫本茂本来去任天堂是要做机关玩具的 大概也是因为这样马力欧设计成那样也影响了后世的游戏
作者: sakungen (sakungen) 2022-06-04 15:13:00
该怎么说好呢,当初FF7就是野村一直卢小到制作人坂口博信答应赐死艾丽丝,结果造成很大的回响,所以他后来有越来越大的权力干涉很多东西。然后他也承认当初只是想让蒂法有机会上位而已,不是因为想让剧情更好。他算是本身设计能力还不错,有想法也很敢提出,所以有办法趁势上位;但他想法很中二自我中心,对角色爱好主观也很强烈,这可能也是专案容易拖延的原因。