[情报] 《索尼克 未知边境》试玩影片出炉

楼主: pandoraz (≧∀≦)   2022-06-04 00:20:20
https://youtu.be/q88r4mKJGoM
Sonic Frontiers: Combat Gameplay | IGN First
刚出炉的 IGN 第一手试玩影片
原本以为很稳,但看起来好像有点怪怪==
2022年底发售
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-04 00:21:00
觉得稳的人才怪怪的==
作者: Slas (史雷斯)   2022-06-04 00:22:00
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-06-04 00:22:00
我看画质1440P,怎么感觉是720P
作者: enjoi (enjoi)   2022-06-04 00:24:00
年底的话也太惨,感觉还要加很多东西,现在看不出有啥好做开放世界的
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-06-04 00:25:00
打击感有点弱,而且每个敌人都这么耐打吗
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-04 00:26:00
PSO回收利用感
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-06-04 00:28:00
感觉好微妙 为啥要开放世界
作者: iljapan61 (ki)   2022-06-04 00:29:00
好矮
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2022-06-04 00:32:00
看了感觉超谜
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-04 00:34:00
很稳呀,稳死
作者: bala045 (so sad)   2022-06-04 00:35:00
这什么敌人…打那么久是想劝大家不要买吗
作者: tigerking367 (想不到暱称)   2022-06-04 00:36:00
杂兵会不会太耐打了 真的有必要做成开放世界吗
作者: norefish (阿多)   2022-06-04 00:38:00
喷金币居然不去捡的吗?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-06-04 00:39:00
#相信SEGA #相信饭冢隆
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-04 00:39:00
日厂粪作+1
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-06-04 00:43:00
画面还不差 但战斗看起来蛮单调的
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-06-04 00:44:00
还不如像以前关卡制就好
作者: q11010 (耳朵)   2022-06-04 00:47:00
这么劝退的试玩影片还真是少见..战斗过程有够无聊
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2022-06-04 00:56:00
这是什么开发demo流出吗==
作者: CChahaXD ( )   2022-06-04 00:57:00
打怪打成这样,特色速度感只剩跑路了
作者: CKWexe (CKWexe)   2022-06-04 01:04:00
相信SEGA 的技术力就只有这样
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-06-04 01:06:00
我还蛮想念nds时期的音速小子
作者: kokokko416 (百合凝望)   2022-06-04 01:08:00
看起来很像同人作品
作者: CKWexe (CKWexe)   2022-06-04 01:11:00
动作系统和场景的反物理越来越进化了呢
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2022-06-04 01:20:00
为什么有种僵硬感?索尼克战斗不应该是流畅爽快吗?
作者: fordpines (阿福)   2022-06-04 01:21:00
当音速小子的粉丝真的很可怜 只能每次都被sega伤害
作者: livingbear (法田惠)   2022-06-04 01:22:00
感觉很难玩的样子,一个杂兵就打这么久,完全没有爽快感
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-04 01:24:00
除了最后一个王 你要躲红色圈圈 其他的战斗怕有点无聊敌人设计其实是有特色的 特色有做出来 但战斗要好玩才行
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2022-06-04 01:25:00
又是萨尔达地图==
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-04 01:27:00
配色和物件 很像PSO2-NGS加了刺猬进去
作者: BApple (BApple)   2022-06-04 01:30:00
成功让我的期待更降低了一点,了不起
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2022-06-04 01:32:00
这打击感和索尼克动作的僵硬感,看起来大冒险的班底真的都走了
作者: livingbear (法田惠)   2022-06-04 01:33:00
应该要杂兵多一点,然后冲锋过去一击死一团这样,结果地图这么空旷才一两只根本拖时间明明应该参考玛利欧奥德赛,结果跑去参考赛尔达,一整个不搭
作者: wayne0215 (wayne0215)   2022-06-04 01:36:00
完全没有速度感,跑步连个扬尘的特效都没有,更不用说那旋转飞脚不知道是三小,套用樱井在大乱斗设计的索尼克打斗动作也比这好看很多,根本就是让人感叹BOTW能做好开放世界是多么不简单的一件事
作者: hunman360 (hunman360)   2022-06-04 01:38:00
楼上别污辱同人 同人现在都更好https://youtu.be/_MO1Tm13aL0
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-04 01:44:00
打斗好怪...
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-04 01:44:00
上面影片其实看起来比官方的好玩
作者: sustto (sustto)   2022-06-04 01:52:00
jump force开放世界版== boss战一点史诗感觉也没有
作者: VoyagerKid (麻烦~)   2022-06-04 02:04:00
除了怪血量偏高外,概念觉得还不错,王有汪达巨象感
作者: skysnol   2022-06-04 02:27:00
希望有纳克跟塔尔斯能控 目前都比较像demo版本
作者: asuarada (asuarada)   2022-06-04 02:35:00
Warframe大地图的滑板赛看起来都比这好玩
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2022-06-04 02:42:00
景物变成写实风格后 那些浮游轨道跟平台变得好突兀目前看起来开放世界元素没有加分反而冲突
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-04 03:38:00
看起来超无聊
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-06-04 05:06:00
看试玩一直踢到铁板,这游戏爽度根本大打折扣。
作者: GK666 (COSMOS)   2022-06-04 06:25:00
以往至少演出还是很棒 但这款演出也完全不行
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-04 07:18:00
制作组根本搞错方向 舍弃高速通关的爽快跟节奏感做成开放世界打怪真的不知道在想啥反而同人作才有抓到sonic该有的特色 就高速跑酷啊!
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-06-04 07:31:00
SEGA是不是欠IGN钱,可以玩的这么烂==
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-06-04 09:16:00
场景很空洞 互动性很少 感觉要素没融合得很好 变得尴尬
作者: hunman360 (hunman360)   2022-06-04 09:25:00
楼上说到一个点 IGN讨厌SONIC还真的是一个有名的梗
作者: julian213456 (kage)   2022-06-04 09:50:00
#相信SonicTeam #相信饭冢隆 反正我是不信
作者: shinchung   2022-06-04 10:10:00
これじゃない
作者: ChrisWine   2022-06-04 10:22:00
萨尔达装MOD?
作者: a62511 (alex)   2022-06-04 10:31:00
放这个出来干嘛 也太劝退
作者: a205090a (CAN DO IT)   2022-06-04 12:55:00
葡萄串跟香菇比最后的王还耐打==

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