[闲聊] 中国家用主机游戏市场规模突破20亿美元

楼主: gn00011111 (allengn)   2022-06-01 15:25:35
转3DM:
https://t.bilibili.com/666630030211678208
https://imgur.com/Obw4cIa.png
转gamesindustry.biz
https://rb.gy/g4zzgg
据国外调查机构Niko Partner近日发布的《2022年中国主机游戏市场报告》显示,
2021年中国主机硬件和游戏软件销售的总营收为21.6亿美元,同比增长16.7%。这
些数字包括中国发行的硬件和软件,以及灰色市场销售。
Niko表示任天堂Switch是目前中国市场上最畅销的游戏主机,但PS5和XSX/S中国版的推出
是2021年“增长的关键”。
Niko认为中国80%的主机市场收益,来自灰色市场(进口),这
是因为中国国内发行的游戏数量较少,进口游戏更受欢迎。
2021年中国大陆的主机玩家达到1590万,同比增长18.3%,预计2026年这一数字将达到
2700万。而中国主机游戏市场会继续增长,在2026年达到25.3亿美元。
腾讯为任天堂的中国代理商,于2019年7月代理
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Switch确实受欢迎,
Pokemon系列跟萨尔达系列是对岸的畅销款
另外我发现对岸的vup基本人手一台必玩健身环..
为什么?
因为可以合法娇喘不被超管警告XDDDD
例如这位:
https://www.bilibili.com/video/BV1PP4y1b7L8
作者: negisan39 (The建)   2022-06-01 15:29:00
在对岸玩家机不会被限时间(?
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-01 15:29:00
最后一句是怎么样 来吧 让我用大腿夹死你我比对过数字 奇怪的是 限制游戏时间 对课金量 主机和游戏销售量的影响为0 好像没发生过一样
作者: cww7911   2022-06-01 15:31:00
在中国玩水货主机算犯法吗
作者: henryyeh5566 (费雯大湿)   2022-06-01 15:35:00
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-06-01 16:05:00
萨尔达在中国不是禁卖吗(笑
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-06-01 16:31:00
有啊 腾讯财报写未成年禁令影响微乎其微
作者: ldt1025 (ldt1025)   2022-06-01 16:55:00
然后大多不在自己国服寄生在港服

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