楼主:
chadmu (查德姆)
2022-05-31 22:25:15《RPG 制作大师》系列新作《RPG Maker Unite》公开强化过的角色动画与素材规格
(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2022-05-31 19:13:29 原文出处
https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220525133/
Gotcha Gotcha Games 日前公开了预定 2022 年推出的游戏制作工具软件《制作大师》系
列最新作《RPG Maker Unite》(PC / Mac)的最新情报,介绍经过强化的角色动画以及
素材的部份规格。在以往的《制作大师》系列中,角色动画的基本构成是使用前后左右各
三种不同模式,但是本作可以自由设定动画格数。
https://imgur.com/XMbk6BG
在原野地图上的动作模式里追加了“原野地图伤害”,而侧面视角的战斗角色也可以设定
包含“咏唱”、“飞行道具”等共 18 种不同的动作模式。
https://imgur.com/KS4Qpne
配合以上发表,官方也公开宣布可以将位图图片扩大成一般图片风格的外部工具“点阵
图规模放大器(ぴくせるすけゐらぁ)”将会正式采纳为官方工具。只要活用这个工具,
就可以把针对过去系列工具制作的资料转换成现在版本。
另外本作因为设定超高画质(1920×1080)作为标准分辨率的关系,图片素材规格和
过去作品并不一样。官方公开了介绍各种新要素以及素材规格等等情报的“开发日记 第
三波”,请有兴趣的读者参考。
Gotcha Gotcha Games 近日公开预定在 PC 与游戏主机推出之角色扮演游戏制作软件
《RPG 制作大师》开发中最新作《RPG Maker Unite》的新情报,本产品将在目前游戏业
界内最普遍的游戏引擎 Unity 上执行,目标是打造出能让人更轻松制作出角色扮演游戏
的全新产品。
https://imgur.com/4ZucerJ
在过去的《RPG 制作大师》中,角色动画基本构成就是三种模式,但是在《RPG Maker
Unite》当中,只要不超过图片最大容量,就不会限制可使用模式的数量。让使用者可以
自由设定动画格数和演出模式数量!在《RPG Maker Unite》当中,创作者的想像力与表
现力将会无限放大!
https://imgur.com/IKqRLCO
https://imgur.com/pNU02b8
在想要强调的演出中,只要加入格数更多的动作,就可以让侧面视角战斗看起来更为精彩
!
《RPG Maker Unite》使用超高画质(1920×1080)作为标准分辨率,所以图片素材
规格和过去系列作有所不同。自从《RPG Maker Unite》发表以来,就有许多使用者表示
希望可以早点知道素材规格!想要早点开始制作素材!大家的反应可说是十分热烈。所以
就在以下开发日记 3 中,先抢公开地图素材的部份规格:
取得工具软件“位图规模放大器”作者--NONONO 茶屋(ののの茶屋)许可,预定将
“位图规模放大器”作为《RPG Maker Unite》的官方外部工具之一。
“位图规模放大器”是可以将位图风格的图片放大成一般图片风格的外部工具,
只要利用这个工具,就可以把过去系列作的素材重新调整为《RPG Maker Unite》可用的
规格,只需要细部调整就可以在《RPG Maker Unite》中使用。而且还可以制作出更贴近
过去系列作风格的画风哦!该工具将于后续更新纳入。
https://imgur.com/HhWOPWm
默认角色介绍 第三波!
https://imgur.com/UwKIw7s
https://imgur.com/xYZGcka
第五名角色是担任神官的“艾米莉雅(エミーリア)”!是位在战场上为了拯救更多
伤兵而不断奋斗的救护副师长!特征是身上以白色为基调,看起来十分神圣的服装!
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=232606
作者:
hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)
2022-05-31 22:29:00我只记得用mv做出来的游戏有够卡
作者:
thwasdf (blessing software头号粉)
2022-05-31 22:34:00早就很多游戏用这个做了= =喔靠杯我看错了 之前很多人开始用的是Unity
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2022-05-31 22:42:00正想吐槽的 虽然这代最大特色就是直接加入Unity开发体系打不过就加入它们 这种粗暴的改进方式省去了跨平台学习成本 其实对创作者来说是利多
作者:
LAODIE (老爹)
2022-05-31 22:48:00hg模拟器
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2022-05-31 23:57:00MV卡是很久前的事了,更新后会卡那基本是作者问题...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-06-01 00:23:00好奇,像这样工具能做类似SRPG的作品吗?(程式门外汉的疑问XD)
作者:
gekisen (阿墨)
2022-06-01 00:58:00终于和其他软件站在一条线上了揉了揉眼睛 嗯嗯?直接变成unity的外挂的意思吗 太棒了吧