Re: [闲聊] 手游是啥时出现“付费石”的分类的

楼主: medama ( )   2022-05-30 14:38:47
※ 引述《silentcrane (黑色千羽鹤)》之铭言:
: 2. 该死的日本法规
: 日本有个法规是付费虚拟代币必须要在180天内过期
: 也就是说如果你今天花了100石头但是半年内没用掉,
: 游戏厂商应该是要直接让这些石头过期的.
: 详细理由我也不知道, 可能因为虚拟货币也是财产...?
: 如果不想让玩家的有偿石头过期, 的有偿石头过期,
: 开发商得付50%没使用的石头等值金额给日本政府
不是这样
法规是规定
代币使用期限超过180天
算是“储值”
储值的金额一半以上要提存或是找银行信托担保
(怕你赚完一波储值金就跑掉)
台湾也有类似的规定
如果代币使用期限是180天以下
那就是“商品”不是储值
不受此条限制
厂商就设定期限180天
这样可以省掉信托担保的钱
作者: linzero (【林】)   2022-05-30 14:46:00
那个是以前储值点数吧?宝石那种应该算是兑换成商品了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-05-30 14:47:00
类似怕赚一波入会费然后烙跑(?
作者: linzero (【林】)   2022-05-30 14:49:00
以前商家旗下各游戏共用自家点数,储值系统一套,然后再针对各游戏去兑换商品或商城货币现在主要消费途径是苹果估狗平台就直接兑换各游戏商品
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-05-30 14:58:00
这就用180天来定义商品或点数, 不然以后每家商家储值都改名叫宝石, 这样就能免担保? 实际上手游里的宝石就跟储值点数是99%像的东西
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-05-30 15:00:00
只要宝石没有变成其他资源or角色,实际上服务没有被变现

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