如题,当年沉迷在魔兽,一直听说太阁很好玩多神内容多丰富等等,
实际玩了才知道:哇塞也太好玩了,好久没玩到游戏睡前会想规划明天要干嘛期待隔天忙完
赶快打开游戏,
刚玩完第一轮猴子,一路从菜比八班长慢慢升官从一开始最破的破套房家里还有酱菜到开始
有家具之后被信长封长滨住的连院子都有,一路跟着剧情封国主最后变大名,我也跟猴子他
老母一样感慨万分
先不论内容极丰富的多职业扮演,光是战略游戏的策略面跟内政都狠狠把光荣这几年的游戏
按在地下摩擦,大志跟三13/14比起来真是要惭愧怎么输十几年前老游戏还输惨了输歪了
商人可以控管禁卖米还铁炮打经济战的设计让我想到战国权兵卫饿死毛利家那段,虽然说因
为ai太烂没啥难度这个用不太到,不过十几年前就有这规划的雏形,光荣只要细节打磨好绝
对很有潜力用在信野上,内政包含什么筑城修城买物资叫忍者破坏城防通通都可以跟商人还
有忍者委托外包不用靠自家武将,还可以支配专属商人忍者里,我真不懂光荣后面的游戏为
什么都没这些,就连创造的内政除了盖封地外也没什么特别了
野战最垢病的就是不能委任跳过只有攻城可以后期很烦,不过都叫武将带兵自己不上阵也可
以解决这小缺点,最大缺点还是ai太蠢而已,
上面这些优点这还只是内容占一部份的扮演武将而已,刚玩第二轮新武将一开始出生在武田
家附近的町想去侍官结果没关系还会被拒绝也太写实了吧,名声低前去武将家小童还会说人
不在,有名以后还会演一出:噢~你就是某某某啊我家大人其实在家的写实戏码,
这轮从武田家A到第一桶金后跑去跑单帮卖交易品,结果京町附近治安良好,一跑到山区就
被土匪给劫了,又写实了我一次,
这轮想当忍者当然选最顶的甲贺里玩一玩边练能力顺便攻略了大航海的华梅娶回家当老婆,
第一轮我忍宁宁那张黄脸婆脸很久了,
后来嫌忍者家里太破,有点想转职又上网查才发现不能选史实有名的忍者,想当头目难接班
想退出还要先打一架,打完后三不五时要被追杀,天~黑社会腻
现在卡在说跑去道场拿到印可然后接指南可以无痛退出江湖,道场当然要选也是最顶的上泉
信纲班,结果我打的超痛苦,打赢四次学了几招还没印可啊,到底要几次才教我转啊,我打
信纲跟打法环差不多痛苦了,打赢四次读档了好几小时,有大德告诉我要打几次才认可我吗
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