楼主:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2022-05-27 17:39:55As title
最近 SD 钢弹的新作品出来了
看战斗打击感让人想起来当年的 SDGO
我最爱的钢弹游戏
但是现在的钢弹动作游戏 / RPG 作品已经多都不行了
想请问大家觉得为什么部分作品的评价总是不如人意?
我自己觉得创坏者、50v50的那款机动战士钢弹 online 打击感都不错
无奈后者玩起来很...操作上手感很卡,更像玩立桩的机人,而且两款也没有办法跟 SD 一样使用类 3D 的多样近远战的工具。
(相信大家都记得空中斗刀、高低差卡视野、MCA、追踪武装...)
上述几个特点使我觉得任何一款都没有达到 SDGO 给我的感动 ( XX
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-05-27 17:43:00打怪打王都打几十年了 还不是重复打 战争题材根本不是问题
作者:
bbc0217 (渡)
2022-05-27 17:44:00南梦宫
作者:
ballby (波比)
2022-05-27 17:44:00好游戏有啊,无眉的野望,但是万代不想做
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-05-27 17:44:00异世界龙澳天能讲的事也就那些后宫爽片定番 也是一直重复
作者:
safy (Ty)
2022-05-27 17:46:00科技树发展前后强度都有落差 光是平衡就是一个问题
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-05-27 17:47:00Titanfall问世后,我认为除了VS外的钢弹ACT都是垃圾,反正万代看起来也没想认真做
作者:
safy (Ty)
2022-05-27 17:47:00追求游戏性,无法性能平衡, 而且UC跨CE跨其他作品还有争执
你说什么战争题材重复? 现代游戏故事也很俗套阿其实万代自己也不看好钢弹游戏 经费都超抠PS2的幽谷对迪坦斯弄个HD 都屌打五年前出的全部==
作者: zetarv (林林林) 2022-05-27 17:52:00
弊病就是比大部分都不好玩
作者:
w520670 (æ德王)
2022-05-27 17:53:00过份宰粉 专门拉屎宰粉的那种
作者:
safy (Ty)
2022-05-27 17:53:00钢弹UCE还算不错啦,原创动画量很多,都2022年了我还能看到
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2022-05-27 17:53:00
不肯承认机人就是卖帅,战斗也必须要跟着帅起来而不是单纯的追求沉浸在剧本世界的感觉尤其你们动画又做这么烂!还敢当卖点啊!!!?
作者:
johnli (囧李)
2022-05-27 17:53:00就没花多少心思吧 没想做什么突破
作者:
johnli (囧李)
2022-05-27 17:54:00游戏真的是没什么看头
作者: sepzako (不及格的懒惰鬼) 2022-05-27 17:55:00
不强求营运中的EXVS2XB 能赶快把EXVS2移植到家机我就要偷笑惹 现在钢弹的PVP还是比较喜欢VS的
作者:
w520670 (æ德王)
2022-05-27 17:55:00痛苦太多得到太少的GBO2已经算良心之作
作者:
safy (Ty)
2022-05-27 17:56:00因为钢弹过气了吧,做这么好给谁玩?随便做做卖给死忠的就好
作者:
belion (灭)
2022-05-27 17:57:00勿忘还有仿电脑战机的real robot final attack :D
还记得我国中时最崇拜也是最先关注的韩国玩家:BerserkD,现在看几乎泪牛满面QQ
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-05-27 17:57:00就不好玩。 最好玩的机人游戏是AZOE 不接受反驳
作者:
safy (Ty)
2022-05-27 17:57:00比较在追UC作品的话, UCE的原创剧情还蛮狗血的可以看一下
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-27 17:57:00就 没有单一一个集优点大成的作品啊
楼主:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2022-05-27 17:58:00PVP我真的觉得 SDGO >>>> all 这应该玩过的都无庸置疑,战术和机体适性非常重要当初倒闭也不是不好玩 而是更新的平衡太坑 + 剧情任务乱做
作者:
idow (Isamu)
2022-05-27 18:00:00不想打pvp
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-05-27 18:00:00sdgo其实挺坑的 操作上限高 vs操作简便很多 但取向比较偏单机
作者:
k1222 2022-05-27 18:00:00就是烂,偏偏笨呆吃死死忠的
SDGO我记得都被扁假的== 还小没什么钱抽 超不爽不过SDGO让我爱上狗屋 重火力太浪漫了
作者: danny10173 2022-05-27 18:03:00
回收吧?每代玩法差异都不大,没什么变革
楼主:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2022-05-27 18:04:00扣除当代 Patch 以及倒闭前的厨机,SDGO 根据你自己的操作习惯跟水准都有不同的机体适合你。而且技能跟损益状态也是经典的设计。看看那个相转移装甲...
作者:
MrJB (囧兴)
2022-05-27 18:05:00不好玩
作者: askye546388 (东北季风) 2022-05-27 18:05:00
不是SDGO 厉害,而是其他PVP 太无趣
SDGO除了死斗谁会玩任务?有啦刷奖励拿材料机当年一只BS红猩猩也是一堆人刷
作者: Electricfish 2022-05-27 18:08:00
50vs50 课金爆改机满天飞 倒了根本活该
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-27 18:10:00简单的说既不愿投太多资源又不认真做,偶而才出一款OK的
作者:
qscgg (QSC)
2022-05-27 18:13:00弊病就是不好玩...
等著看这个新出的sd钢弹收入机体数量一定2266的然后再出dlc捞钱
楼主:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2022-05-27 18:15:00所以才说 SDGO 的骨干战斗设计绝对是一流,问题都是出在衍生的任务不有趣、后续平衡乱做、新地图设计不频繁、可同时对决人数太少这四点是我觉得问题的点啦 XD
作者: sepzako (不及格的懒惰鬼) 2022-05-27 18:21:00
SDGO在当时还有一个优点 就是推广容易 不然同期VS的 你要打NP要先有PSP 打EXVS甚至EXVSFB也至少得先有台PS3 这对学生来讲想入坑都有道门槛在了至于激斗系列的…..高中时曾参加过一场官方办的比赛 感想是激斗的还是PVE好玩 当时赛场根本是沙萨比满天飞
作者: BJshow 2022-05-27 18:22:00
我觉得GBO2蛮好玩的啊 只是只有UC
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2022-05-27 18:23:00因为粉丝有限吧,还分派别,经费再多也就那样,游戏我还是推GBO2,3年下来依然很热衷
作者:
qscgg (QSC)
2022-05-27 18:24:00明明是万代主力IP,游戏做成这样...
作者:
kps1247 (我的妹妹才没有那么少)
2022-05-27 18:26:00就 不好玩...
SD真的好玩,以前还会开自由去刀房…XD自由的刀我觉得真的顺
钢弹无双该复活了,试着参战作少一点但是机体齐一点?
作者:
Atima 2022-05-27 18:34:00什么年代了 游戏跟打击感跟电脑战机差不了多少基连的野望不错 但是操作又臭又长钢铁雄心为什么好玩可以去学一下吗??
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2022-05-27 18:37:00其实ssedd vs那款剧情模式超棒的。最后打攻击自由 主题曲一下我整个燃起来
做成SD比例的动作游戏好歹收入机体阵容要像极限爆发那样豪华才说的过去
作者: vsgm7uv 2022-05-27 18:44:00
DLC
楼主:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2022-05-27 18:46:00SDGO 跟电脑战机的打击感应该是天差地远吧?目前我还没见过在三维战斗变化比 SDGO 更大的就是了,连瞄准都要学自瞄/手描,电脑战机基本上战斗是单纯芭蕾舞转圈圈的战斗XD我不是电脑战机的云玩家,先强调一下PS2的电脑战机我也玩满长时间的 xD
作者: asd54032 2022-05-27 18:54:00
创坏者那个完全是制作的问题,我第一次看到预告片的时候想说为什么ps4的画面可以输ps3的2代
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-05-27 18:58:00以前都说“基连野望吉翁系谱”才是真神作,但日文苦手始终没碰过。
作者: haseyo25 2022-05-27 19:03:00
钢ON你要对刀只能蹲著等决斗者出现,还要赌你们单挑时没被打扰
作者: cons (一年后) 2022-05-27 19:11:00
以前玩SDGO为了抽机体跑去便利商店印春联
作者: BruceChang (=A5e) 2022-05-27 19:16:00
不用学吧 会打CS SDGO的射击技巧都是通的...近战甩刀 mcs那些才有得练 反正都是练引擎bug
光枪不用压枪 火箭筒还要算延迟 跟cs感觉差有点多
作者: BruceChang (=A5e) 2022-05-27 19:30:00
火箭筒故意打歪用暴风炸人在fps是常识 cs狙就是雷射枪然后也有原理一样的跳狙瞬狙
钢无不用想了,真钢无太多机体只好塞一堆废物模组灌水搞得超无聊,真的出新作也无法期待这部分会改善
楼主:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2022-05-27 20:03:00CS 跟 SDGO 的火器管理和操作还是有差啦,扣除标准的一刀二步三火神以外,残弹量的管理和使用其实差很多。比如分自动回填 / 清空回填,追踪飞弹的前射式 / 上射 / 侧射,倒地炮的使用时机、喷气量和相对位置...
作者:
soda54020 (soda54020)
2022-05-27 20:20:00SDGO最喜欢用火箭筒把人炸烂,练超久
楼主:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2022-05-27 20:24:00说实话 SDGO 最难掌握的就是火箭炮武器了,除了散弹火箭以外的火箭在空中战有极端的不利,但 DPS 在稳定的时候却又远高于其他武器...LoL
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-05-27 20:31:00以前还有扩散砲贴身射,绕背全吃可以直接秒皮薄机体
作者:
soda54020 (soda54020)
2022-05-27 20:42:00火箭筒练之外,还要找手感佳的,托2、Delta
楼主:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2022-05-27 21:30:00我永远记得我第一次开纯蓝异端的时候,第一场的子弹命中率是妥妥的 0%....
作者: BruceChang (=A5e) 2022-05-27 21:39:00
火箭筒本来不能接近自动手动引爆的话 三维空间就是很不利的武器 如果有宇宙战才真的射鬼 完全不能诱爆
作者:
AMX004 (MENDES)
2022-05-27 21:41:00PS2的钢弹战记,单机好玩到破千小时,弹切真的很有压力,不能乱发
作者: cons (一年后) 2022-05-27 21:43:00
高手都用火箭砲啊 阿姆罗就蛮喜欢用的
作者: BruceChang (=A5e) 2022-05-27 21:44:00
钢弹战记无印是最好的啊 但是比较多人喜欢轻飘飘开无双 就连他自己续作都变轻飘飘..
SDGO的delta是榴弹不是火箭炮啦,手感和射程有差