当初知道这个游戏是透过b站推荐
单看画面原本以为是俯视角组队打王的PVE游戏
结果真的玩了之后发现其实更像3D版的terraria(建造+PVE打王)
游戏基本玩法:
操纵吸血鬼透过蒐集资源制作据点、装备去攻略地图上的菁英怪
击败菁英怪后后解锁新科技继续蒐集资源loop
游戏是开房制,由房主开世界让朋友加,"脚色绑定房间"
也有官方服务器常驻让你进去玩PVP,或者自己租服务器
由于你是吸血鬼所以白天是不能被直晒的
其实就是生存游戏常见的夜晚=危险时段的相反版
除此之外也没有起始执业的区分,技能绑定武器
还有打败菁英怪会解锁(输出技能、变身技能) 想怎么玩就自己配
缺点是这游戏技能其实很贫乏:很多技能其实就是替换属性或者变化不大的丢弹幕
能真的产生连携效果的组合很少
武器自带的技能也几乎绑定类型:比如剑的技能并不会因为材料升级而变更,就是伤害变高
这可能会导致攻略的回馈感没有想像中高
但相对的在打击感方面这游戏是少数能做的这么好的,有种在玩moba游戏的爽快感
这游戏的建筑系统绝对是我见过最聪明的其中一种
简单、美观、系统性
简单指的是不需要精雕细琢,上手十分容易只要了解基本规则就可以放开去盖
自己组合家具跟物件就好不用像MC或terraria一砖一瓦盖起来
美观则是这游戏的建筑元素基本都是中世纪古堡风,不会有盖得很突兀的状况出现
巴洛克拱门、红地毯、石雕随便搭配都能给你满满的成就感
我朋友有的人就觉得比起打怪他更喜欢盖房子
但相对的对于建筑大师们就会觉得绑手绑脚能利用的元素不够多
适合给每次都想盖豪宅结果只是火柴盒堆起来的一般玩家
懒人包
优点: 1.建筑系统友好
2.朋友同乐
3.房间自订自由度高(可调整掉落物数量、怪物血量伤害等等)
4.PVP规模大(最多可以100同房互相攻城)
5.打击手感优秀
6.boss设计不错,甚至没有复用建模
7.如果有开创意工房,直接封神
缺点: 1.服务器稳定还需要加强
2.中后期作业感重复
3.内容还不算完整,官方也还没释出更新计画,有点在买EA的感觉
整体来说还是很推荐,缺点都不是特别大的问题
但DLC就别买了= = 给得实在有点少还可以跟没买的人共享
本体很便宜我觉得是买了也不会后悔的等级