恕删,就把推文丢的XBOX板文章连结再捞个八成过来一下。
原文: #1YF6AqMo (XBOX)
就微软今年分享的Gamepass相关数据:
‧ 订户在加入Gamepass后,所玩游戏的量平均增加40%
‧ 订户加入后,平均会尝试30%过去不玩的类型游戏
‧ Gamepass能为游戏提升平均8.3倍的留存玩家
‧ Gamepass同步首发游戏,首日大型发行商的游戏得到3.5倍留存玩家,
独立游戏得到15倍留存玩家。
‧ Gamepass订户相较于非订户的类似玩家,在游戏花费上高出50%
‧ 独立开发者收益有三位数增长
Gamepass玩家在游戏花费高出50%还有张表格
https://i.imgur.com/3tCyrmL.jpg
50%内的有60%是买游戏,所以我想不买游戏是不至于啦;
而且Gamepass在提升留存玩家的部分还挺强的,整体提升8.3倍,indie还是15倍!
XGP买不少indie真的有打到我,像最近上吸血鬼幸存者就帮我省了66块,
真的很适合玩那种只想过过水的游戏(indie),更别说还有其他第三方跟Day1了。
大概就这样,有兴趣可以去看原文,有再多几张表格。
微软把拔其实可以考虑买一下小魔女(X)