《噬神者》《战鼓啪打碰》开发者参与制作的两款新作——节奏动作游戏“Project
JabberWocky”与多人动作游戏“Project Shaz”今日正式发表,几位相关制作人随后接
受日媒采访,为玩家介绍了两作的更多详情:
《战鼓啪打碰》精神续作“Project JabberWocky”相关:
● 平台以PC为主,其他还在考虑之中
● 作品世界观一大主题为大家乘坐在船上一边唱歌一边享受冒险之旅,关卡舞台为直线
型但地形起伏不定,攻略中需要借助风与地理优势等
● 继承了《战鼓啪打碰》那样随着节奏选择指令来战斗的玩法风格
● 采用了类似Roguelike的随机性,玩家要探索不断变化的世界,在全新世界中寻找未知
事物或是展开冒险
● 多人游玩部分也趋向随机性,玩家可与路上偶遇到的人们一起互相协助展开冒险,有
些类似《风之旅人》
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“Project Shaz”相关:
● 是一款面向高端机的作品,登陆平台有考虑PS5
● 有考虑加入对战要素,不过严格来说更接近于PvPvE,最多支援约30名玩家参与
● 类型为立体机动多人动作游戏,简单粗暴的来说就是《自由战争》精神续作
● 世界观设定为“SNS平台国家化并互相展开战争”,类似于《自由战争》中采用的“日
本47都道府县对战”,也就是旨在让玩家意识到自己是背负著什么在战斗
● SNS国家阵营有数个,每个国家都有着各自不同的评价系统,各国登场角色在文化与兴
趣上的品味也各异,玩家需要选择自己的归属国,或是背叛哪个国家(决定归属国后,隔
一段时间可以选择是否转籍)
● 类似《自由战争》中的“荆棘”动作,本作可以使用锁链来作战
● 有考虑以免费游玩的形式推出
● 基本玩法是玩家组成数个小队互相协助共同讨伐巨大的敌人怪物,或是在讨伐之中想
发设法阻碍对手队伍以使己方取得更好的成绩
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来源: FB-Nmia 尼未亚
官网:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000099706.html