[闲聊] 金银版的白银山通行门槛会不会太破格?

楼主: Kbart (凯巴特)   2022-05-23 19:42:36
※ 引述《Kbart (凯巴特)》之铭言:
: 以前也跟大大一样很期待全地图版本
: 就是和动画一样从关都一路旅行到伽勒尔地方
: 但是观察了历代版本之后
: 我的结论是_很难,几乎不可能生出来的程度
用去年的这篇文章再来写个新发现
双地方版本还有衍生出剧情谬论的问题
从三代宝石版开始,GF对剧情的创作方针为以下模式:
1.八个道馆
2.剧情进展到第七至第八道馆中间安插与封面神兽对战
3.打倒四天王和冠军,一周目结束
历代剧情都是基于以上方针下去微调
但共通点都是打倒冠军后就是主线剧情终点
二周目剧情不会出现比冠军还要强大的对手这个鬼东西
所以金银版的问题就来了
白银山至今仍是宝可梦世界通行门槛最高的区域
门槛有多高?各位知道就算是竹兰都会被警卫拦下不能通行吗!
https://i.ytimg.com/vi/Khe0QMXqQ28/maxresdefault.jpg
联盟冠军不能进入白银山,必须拥有两个联盟冠军才能进入
因为金银版当初要把赤红设计成超越冠军的传说级BOSS
于是把白银山设计成只是联盟冠军仍旧不能通行的高通行门槛区域
但是后面的世代都是把冠军当最后的BOSS,超越冠军的BOSS仅金银版独有
(对战开拓区的不算)
反而把白银山的规格莫名其妙的捧超高(而且当地还没有栖息任何传说宝可梦......)
不过这样也好啦
反正白银山的原型是日本富士山,给予最高规格待遇很正常的啦 XD
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2022-05-23 19:46:00
哪有差 red都可以去对战树守门了假设有全地图 本来就要重新设计各地点 你要讲金银问题光你从关都走到成都就会发现渡变冠军了
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2022-05-23 19:57:00
如果他们要搞全地图 旧有的剧情本来就需要思考 反正怎么套怎么有问题 不如打掉重练 真的只有地区是旧的
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-05-23 20:01:00
Mega、Z招式跟极巨化的共存也是重要课题
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2022-05-23 20:02:00
继续等级制就很难全地图 我是蛮想把前四代地图拼起来 但要怎么实现也说不上来 往好的方面想GF开始做开放世界 以后旧地区能重制就蛮开心了 虽然BDSP...
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2022-05-23 20:03:00
如果不调整剧情就会发现主角根本灾星 走到哪哪出事第二世代忘光了 第一世代弄垮火箭队这边还好 火箭队本来就是邪恶组织一直存在到丰缘结果出现三神 主角一定要出手到神奥遇到时空双神到合众发现有人在弄双龙出手到卡洛斯主角帮忙处理XY到了阿罗拉不是处理究极异兽跟乙太基金 就是要处理彩虹火箭队最后一个地区我看都不敢让主角来了 怎么到哪都有你然后出事所以别闹了 主角根本人形天灾 到哪都会遇到神兽灾难
作者: sustto (sustto)   2022-05-23 20:25:00
不会赤红太弱惹 没6只满100怎摸跟打天梯幼稚园以及小学生比rank
作者: alanhwung (Alan)   2022-05-23 20:25:00
全球版应该是大家都想要但是不太可能推出的吧
作者: unidi860313 (奇怪欸)   2022-05-23 20:38:00
XY那边要修成帮忙处理闪焰队,打的过程发现怎么有一只封面神突然跳出来跟你打这样
作者: frank02101 (阿维)   2022-05-23 21:31:00
不会 因为我当年小学都走到了(虽然玩了快一年

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