※ 引述《Kbart (凯巴特)》之铭言:
: 以前也跟大大一样很期待全地图版本
: 就是和动画一样从关都一路旅行到伽勒尔地方
: 但是观察了历代版本之后
: 我的结论是_很难,几乎不可能生出来的程度
用去年的这篇文章再来写个新发现
双地方版本还有衍生出剧情谬论的问题
从三代宝石版开始,GF对剧情的创作方针为以下模式:
1.八个道馆
2.剧情进展到第七至第八道馆中间安插与封面神兽对战
3.打倒四天王和冠军,一周目结束
历代剧情都是基于以上方针下去微调
但共通点都是打倒冠军后就是主线剧情终点
二周目剧情不会出现比冠军还要强大的对手这个鬼东西
所以金银版的问题就来了
白银山至今仍是宝可梦世界通行门槛最高的区域
门槛有多高?各位知道就算是竹兰都会被警卫拦下不能通行吗!
https://i.ytimg.com/vi/Khe0QMXqQ28/maxresdefault.jpg
联盟冠军不能进入白银山,必须拥有两个联盟冠军才能进入
因为金银版当初要把赤红设计成超越冠军的传说级BOSS
于是把白银山设计成只是联盟冠军仍旧不能通行的高通行门槛区域
但是后面的世代都是把冠军当最后的BOSS,超越冠军的BOSS仅金银版独有
(对战开拓区的不算)
反而把白银山的规格莫名其妙的捧超高(而且当地还没有栖息任何传说宝可梦......)
不过这样也好啦
反正白银山的原型是日本富士山,给予最高规格待遇很正常的啦 XD