标题可能有点像钓鱼
不过主要是最近无聊
把奥德赛挖出来全破后的一些想法
不得不说艾尔登感觉会养坏玩家胃口
欧美主打开放世界的游戏
先不说游戏自由度,单论游戏地图变化
可能就一个宁福格姆,
撑死再加个半岛就算极限
但是艾尔登给了10几张主题环境
每张图都有自己独特的风景跟生态
图跟图之间还有合理的过渡,
剧情上也有一定的逻辑在
就算是在打的这篇文的现在
还是觉得英高根本太疯狂
被调侃一款艾尔登其他公司能出好几代游戏真的不是开玩笑
连以人数著称的UBI都搞不出来
很难想像英高的人员安排到底是怎么弄出来的
作者:
melzard (如理实见)
2022-05-23 18:58:00有人分析过了 他能省工的地方就会疯狂省工
作者:
melzard (如理实见)
2022-05-23 18:59:00很多素材和机制都是用累积多年的旧作的东西拉来用的
玩完法环,再玩其他开放世界游戏真的会有不耐感。除了萨
作者:
fetoyeh (小叶)
2022-05-23 19:00:00捧成这样 先别说兼用地城 整个地图设计后面越来越混
作者:
asd89501tw (.............)
2022-05-23 19:00:00我破电脑跑法环比跑奥德赛顺 感觉真的神奇省工 很厉害
...先说说你玩哪个开放世界只有“宁姆福格”加半岛大
作者: kcball 2022-05-23 19:01:00
法环的地图其实非常小.....
作者:
Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)
2022-05-23 19:02:00英高:当我不必分心在搞素材跟动作,专注在设计地图之上时,世上还有人敢夸口可以打败我?
作者:
fetoyeh (小叶)
2022-05-23 19:02:00还有宁姆福格加半岛真的没很大好吗...
同样的内容换其他公司应该就被喷换皮复制贴上了吧还有那个AI真的是不忍直视...
别再捧了,越捧越被看破手脚,打王根本没成就感,就只是用数值辗压,而不是"你”打赢,地图设计也很割裂,而且就像上面说的很小
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2022-05-23 19:04:00艾尔登大世界的互动还不够 遇到的人见到你就杀
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-23 19:04:00艾尔登的主体依然是恶~魂~血系列的架构,只是改良和改变地图玩法
作者:
shifa (西法)
2022-05-23 19:04:00最惊艳的是法环的读取真的进步很多 开放世界无感
作者:
fetoyeh (小叶)
2022-05-23 19:04:00还有这个开放世界其实互动没这么多 算是比较静态的那种
主线外的演出也几乎为0 完全靠养成玩家多年习惯的不说人话来营造世界...
作者:
shifa (西法)
2022-05-23 19:05:00以前黑魂1角色死掉大概要等快1分钟 死亡负面回馈超高 XD
法环会是今年的GOTY,但大概是最强过誉游戏的GOTY
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-05-23 19:06:00法环地图可能不大 但是地图上善意满多的 相对会让人觉得大
作者:
fetoyeh (小叶)
2022-05-23 19:06:00法环有很多优点 但捧要捧对边..
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-23 19:06:00我不觉得地城有兼用,很多解法和配置不是都差蛮多的吗?
作者:
we15963 (whiteway)
2022-05-23 19:06:00法环我记得制作了也很久了吧 能端出这样的成品应该不意外
作者:
shifa (西法)
2022-05-23 19:06:00[讨论] 英高只会做魂系游戏 是不是已经江郎才尽
作者:
robefrom (SABRE)
2022-05-23 19:06:00我玩完评价大概只比魂2好,战斗打起来很无聊,王动作设计很粗糙
主线外相对旧作空洞 在打二周目后就会放大到非常明显
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-23 19:08:00有要跳到刀上的,三层故意做很像会迷路的,还有该死的传送型墓地
作者:
shifa (西法)
2022-05-23 19:08:00这篇推文讲的缺点魂1魂3血源只狼都有吧
王的设计你不说我还以为是刚毕业的大学生设计出来的,主线空洞又无聊,根本没有诚意在叙事上,把想认真看故事的
超~无聊吧 一个月就要过气了啦 CP值?就还行齁 也不
作者: jackz (呦呵呵) 2022-05-23 19:08:00
后面的确很混 而且每座城其实不大
那是奥德赛刚好全图都同气候区,UBI的野境就办的到多
作者:
shifa (西法)
2022-05-23 19:09:00所以结论就是 英高黔驴技穷 (无误
作者:
fetoyeh (小叶)
2022-05-23 19:10:00可是你想想 地城配置虽然不一样 但里面怪几乎相同
也不是为黑而黑啦 前半段算合格好了 后半段那种平衡我小学的弟弟都行 剧情破碎到不行就算了 还一堆没做好的 有够扯!
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-05-23 19:10:00白痴就不要出来自我介绍了
光是偷懒不做引导还被吹成这样,就是今年游戏界最悲哀的一件事了
作者:
fetoyeh (小叶)
2022-05-23 19:11:00也许其他游戏也是兼用 但没道理到了法环这就不能讲
作者: trtrtradam (Adam) 2022-05-23 19:11:00
作者:
NoobCV (干你WG)
2022-05-23 19:13:00还以为他在反串 原来是惯犯XDDD
楼下soma喔靠北 早就从龙O堂出来了 更正 楼上soma
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-05-23 19:15:00对,问就是一个游戏毁灭业界
奇怪 看了他以前过去发言 没那么仇日啊 是被夺舍了吗
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2022-05-23 19:15:00soma为什么觉得法环会是GOTY 对地平线2那么没有信心吗
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2022-05-23 19:16:00如果有法用宁福格姆的品质,做完整个法环,才会让人头疼
作者:
kducky (kd)
2022-05-23 19:17:00鲁蛋:富有教育意义,教育游戏厂商怎么做一款好游戏
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2022-05-23 19:18:00那个旷野的推文是怎么回事啦XDDDDD
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2022-05-23 19:18:00
1290这金额真的太狠了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-05-23 19:19:00宁姆格福是多大 反串瞎吹也做点功课好吗 有够云
作者:
NoobCV (干你WG)
2022-05-23 19:20:00只有宁加半岛有点豪洨 现在标配起码要有利耶尼亚跟盖利德当然大是一回事 主要是你在每张地图都有事情做
作者: sustto (sustto) 2022-05-23 19:24:00
还好啦 战斗跟隐晦故事也不4每个玩家都爱
作者:
ruiun (你人真的很好)
2022-05-23 19:24:00能赢法环的真的只有BOTW,两个都是直接挑逗人类的游玩欲
作者: trtrtradam (Adam) 2022-05-23 19:25:00
不过这篇我觉得也有点在反串 连宁姆格福也能打错
然后F社的美术已经不只是好而已 随便走都是绝景 这个是很多游戏都没体验到的东西 我觉得成功的开放世界至少要能有你在路上走路也能享受乐趣 这个我觉得RDR2跟法环都立了很棒的标杆
作者: storyo11413 (小便) 2022-05-23 19:27:00
宁福格姆这么小的世界没看欧美吹过,能举例是哪款?
作者: sustto (sustto) 2022-05-23 19:29:00
等dlc惹 特定王限制或魅惑玩家骨灰让战斗难度提升
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-05-23 19:29:00连Soma都承认能拿GOTY了,还不庆贺一下
法环很多远景看到到的几乎都能去,很多开放世界做不到,别以为这很简单
作者:
twic (Mr.song)
2022-05-23 19:36:00只有宁+半岛? 哪款要不要举例一下????妈的整个乱捧乱黑耶
作者:
artjio (Achiever)
2022-05-23 19:37:00看得到跟看不到的地方都能去,已经无敌了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-05-23 19:39:00拿主线城来讲,暴风、王城、学院、火山城四个就已经比以前的地城还大了
作者: trtrtradam (Adam) 2022-05-23 19:39:00
大红作品必经过程就是被各种乱捧乱黑传说地城我觉得基本上是海放魂3的等级
作者: excia (Afei) 2022-05-23 19:41:00
法环很棒 但并非无懈可击 碧血狂杀2 旷野之息 GTA5 巫师3我觉得这几款都不会输给法环 他们各有强项 上面这几款在各自领域也都还是标竿
作者:
yukn732 (archer)
2022-05-23 19:45:00英高很擅长的就是资源花刀口不像某些大厂什么都吹毛求疵以专案管理来看英高可能是目前游戏界最厉害的
整体世界最希望欢的我个人是RDR2但是剧情推动世界的玩法让我一直没办法放松心情去探索,一直有个主线悬在那,法环没主线压力反而逛得很舒服巫师3反而是支线很精彩,倒不是地图做多好,反而是想去找有趣的支线去诱发探索欲望旷野的世界互动性跟自由度太高,真的算规格外的强大了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-05-23 19:51:00Xbox1机子都能跑的很顺,资源管控真的很强
GTA5主要是沙盒很有趣吧,地图倒是很典型的大而空,不过考量到是ps3的游戏,算是一种妥协
你是在黑吧?我也喜欢法环,但跟rdr2和gta5相比,互动和剧情上被屌虐
觉得最恶心的地方是在哪个地图放什么怪或道具都会觉得是有设计过的王城和圣树都有笛子泡泡兵,但是这怪物的说明是预言王的出现,所以圣树这边可能有王要出现了?
有人说他弟也会作 能问一下该位板友的弟弟有啥作品可以参考看看吗?
作者: kcball 2022-05-23 20:00:00
旷野优秀的地方在于场景是真的可以爬上去
等一下为何原PO凭感觉就能讲 好歹列个地图面积数据
作者:
LiNcUtT (典)
2022-05-23 20:01:00夏玻利利=soma
作者:
usoko (time to face reality)
2022-05-23 20:11:00法环地图不小了 虽然没有旷野地图这么夸张大
作者: longQQQ 2022-05-23 20:11:00
不会 法环是异类不是业界平均值 其他游戏做不出那个量还是照样卖 虽然我的确玩完法环就不知道玩啥了啦 想把主机卖了
作者:
usoko (time to face reality)
2022-05-23 20:12:00但很多地方是Z轴复杂 史东城 王城下水道等旷野只有海拉尔城而已 而且也不复杂就是了
作者:
LiNcUtT (典)
2022-05-23 20:20:00法环场景设计世界第一
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2022-05-23 20:44:00
黑魂1地图也超神
作者: cges60809 (yamato) 2022-05-23 20:55:00
笑死 虾吹成这样是没玩过其他游戏吧
作者:
MnWolf (厨余制造者)
2022-05-23 21:03:00史东薇尔城真他妈夸张,往上往下超多东西可以探
作者:
kim1214 (趴趴金)
2022-05-23 21:04:00笑死 整篇瞎吹跟瞎黑的都有 只能数值辗压那是你的程度就到那样而已另外奥德赛不是做不到像法环各区域不同景色 他是不能做刺客系列的美术都要走当地文化忠实呈现的
作者:
MnWolf (厨余制造者)
2022-05-23 21:07:00嫌数值碾压不要升级不就好了,又没有规定要几等素质多少才打的过的王
作者: Rumpel (HarryWu) 2022-05-23 21:16:00
好玩 但吹过头 认真说开放世界十年前上古卷轴给人的探索欲望还更高一点
作者: FUPOM (富胖) 2022-05-23 21:20:00
反串黑跟反串吹的取暖串啦 小心不要被吊
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2022-05-23 21:35:00别吹捧了 在云??后面一堆兼用卡
作者: md3q6e (furu777520forever) 2022-05-23 23:13:00
我是觉得刺客系列下一作能不能专注在同一个土地上就好每一作都会换一个大年代 真的有必要一直换地图吗?先行者神器到底为啥 都隔那么远乱放啦
作者:
meowcat (喵猫)
2022-05-23 23:48:00原来soma是反串?
作者:
delmonika (Just love Monika)
2022-05-23 23:49:00SOMA大师来囉XDD