楼主:
oasis404 (绿洲404)
2022-05-23 12:42:47※ 引述 《iGao (Olala)》 之铭言:
: 最大的规模也就是动漫展之类的聚会
: 聚会结束之后仿佛就消散了
:
: 直到2020年左右
: 文化圈中突然出现一股虚拟风潮
: Vtuber行走在网络上
: 俨然有打破虚拟与现实的感觉
:
: 这之中最大的势力来自日本
: 那个曾经在流行文化中被视为日暮之地的日本
:
: 当有文化学者研究这一个现象的时候
: 发现虚拟文化来自日本不意外
: 这玩意儿其实就是动漫产业的演变
: 而相关文化产业日本已经称霸世界超过半世纪
: 至今依旧无人能够撼动
:
: 并且这次的虚拟文化输出不像过往的JPOP或KPOP (JKPOP?)模式
: 只输出文化成品
: 而是意图扎根在当地
: 培养不同语言的本地人成为Vtuber
: 有各自属于该地/该国/该语言/该文化的表现形式
其实日本也不算是流行文化衰退,动漫游戏一直都满强的,强到法国总统之前奥运还跟日本
首相说我要见哪个有名的漫画作者。
Vtuber风潮讲起来也不是突然出现的,严格来说十几年跑不掉,从初音的时代就开始有虚拟
偶像的概念了,然后egoist演唱会就有一些雏形出来了。
现在很多Vtuber都是nico时代就开始直播的,或者本身就是同人圈的,这些次文化圈子本来
就发展成熟,只是在等一个资本大量投入的契机,直到绊爱引爆了VT风潮。
不只VT,现在一堆日音都是V家的天下,什么米津玄师、Yoasobi、ヨルシカ这些都是V家出
来的。
日本厉害的地方我觉得就是创造一套典范吧,他们满有自己特色的,像现在看到这类画风:
https://i.imgur.com/rVLQCzF.jpg
你会想到的第一个绝对是日本,即便有很多国家也在画这种画风。
V圈我觉得也是类似这样,就原本小圈子越来越红,又因为本来是小圈子足以异化出一套不
同于主流的东西。