这篇文中提到牧场物语矿石镇的伙伴们中的栅栏盖法,
大家应该都知道傻子才用木头盖栅栏,拿路边的石头去盖,0成本又不会坏。
另外一点就是盖栅栏不可以只围一圈,不然狼有办法跳过去。
所以必须要像这样围:
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慢著,这个围法是有问题的,因为四个角落根本不需要放石头啊?狼没办法斜角跳跃,
所以一个比较好的围法是这样的:
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同样是圈出2X5的区域,我们可以节省4*3=12个石材。
可是,如果我们只是希望圈木面积最大化,用这样的方式去拼凑真的是好的吗?
上图中我们使用了32个石材,圈出10格的放牧空间,但是,如果改变圈法:
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用这样的圈法,只使用了28个石材,就能在保证保护内部动物的前提(边界厚度2)
圈出13格的空间!
为什么这个样子圈是最好的圈法呢?有玩过战棋类游戏(EX曹操传)的人应该都知道,
这个样子的图刚好是一个移动4的单位可行动范围。
换言之,这个图形是“半径=4的圆形”
而根据等周不等式,平面上给定周长,能围出最大面积的就是圆形
(反过来说,要圈出固定面积的图形里面,圆形是周长最短的结果)
所以在这种棋盘设计中,也依然遵循这个法则。
懒人包:
1.请不要用木头盖栅栏,那个会坏而且很浪费,木头留着盖大房子。
2.如果要追求最大面积,请记得盖成圆形。
※ 引述《owo0204 (大大大优惠)》之铭言:
: 如题
: 小妹前几天回归牧场物语矿石镇伙伴
: 圈了一块地
: 用栅栏搭配牧草把动物放在栅栏里
: 防止他们乱跑
: 可是好像游戏设定栅栏会一直破掉
: 动物一直乱跑出来==
: 有没有方法让动物乖乖待在该死的栅栏里啊
: 有卦吗?
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