火影原本的设定将战斗系统分成几个体系
忍术、体术、幻术、血继限界
血继限界就是血统 每一族的特殊能力
忍术幻术吃查克拉 也就是精神能量和身体能量
体术就吃肉体
要使用忍术 就要动用查克拉配上特殊的印法 也就是结印
一直到木叶毁灭行动篇前 这些战斗体系基本上还没有乱掉
各自维持各自的特色 脚色们也依照此特性被分类
但是从鸣人修练篇一直到第一部最后佐助夺还篇
很明显的战斗体系逐渐被打乱 脚色放招开始依赖自身的特殊能力
结印? 吃屎
忍具? 吃屎
啥都不用做就能发挥强大能力的瞳术
还有大蛇丸生科搞来的根本不知道是啥的特殊能力也一堆
对战时虽然还有点战略成分 但已经开始没有那种忍者对战的味道
第二部就变本加厉 直接进化成超能力战斗
印都没人再结了 招式也越来越毁天灭地
原本可能像是在看格斗漫画 你一招我一招你来我往打得有个来回
变成七龙珠那样气功砲对轰 强弱就是作者说了算
卡卡西的雷切原本要一些准备动作
而鸣人的螺旋丸啥都不需要
最后大家的招式都螺旋丸化了 战斗反而变得很无趣
我一直觉得火影没有把握好这点真的是个很大的败笔
为了划出脚色的强大反而失去了作品原本的特色
说真的虽然结局收的好所以基本上算是好评
但在我心中火影还是只有1~27集
就算收了大奶人气角雏田当老婆还是不足以挽回我对这部作品的评价
火影没有把握好原本的设定 是不是很可惜?