Re: [闲聊] 手游的10连抽必中一个XX以上是话术吗

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-05-21 07:59:28
是,就是桦树,因为在99%的手游中,这所谓的SR卡(次阶/次次阶),都是没屁用的仓管
https://i.imgur.com/uKXM5vq.png
https://i.imgur.com/LWwrZKi.png
你看看,PU率或者UR卡(最高阶)机率完全没变,
只是把仓管中的仓管升级成仓管而已,以及抽到溢出的卡会多给你一些安慰赏(突破石)
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这种只是把最后一张升级的十连抽BONUS就最废的那种,
少数按十连抽会多给一抽的才比较有诚意
※ 引述《stareggs (Daily)》之铭言:
: 一般手游抽角的手法为了吸引玩家10连抽 都会让玩家尽量使用十连
: 常用手法比如
: 1.多送一抽 也就是10抽钻石实际11抽
: 2.10抽之中必得一个XX级以上(一般来说就是中阶品级以上)
: 那么问题来了 通常来说 最高品级是SSR 就是玩家必抽的目标
: 那10抽之中必得一个SR以上的角色 有提升玩家抽到SSR的机率吗?
: 我之前的理解是既然保底SR以上 那我不就提升抽到SSR的机率了吗?
: 但最近改用一次一次单抽的结果 突然发现那个保底一个SR以上的功能
: 似乎没有增加我抽当期角色的机率
: 请问2这个功能是不是一种话术?
即便知道但还是会大中计就是╮╯^╰╭,就会很顺的按下十连抽
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-05-21 08:21:00
不调机率但多送一抽的或石头打九折的都真的有提高SSR数的期望值啦。其中打九折又送得多一点。
作者: defreestijl (花生)   2022-05-21 10:33:00
要sr有用的只能去玩没有pvp要素的游戏龙绊援神都还有用 甚至有些不升满都很强

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