http://www.gamelook.com.cn/2022/05/484173
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台湾人可能只对台湾G社有印象只是代理
不过新加坡G社靠着自家产品FREEFIRE已经算世界级的了
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全球手游市场下滑回归常态,Garena亦不能幸免
SEA是风靡全球的吃鸡手游《Free Fire》研发商Garena母公司,SEA游戏娱乐业务收入也
主要来自Garena。
根据data.ai统计,《Free Fire》是今年一季度全球下载量第一高的手游。在Sensor
Tower的统计中,《Free Fire》收入跻身2021年全球手游收入榜前十,更准确地说是第8
名,不过到2022Q1,《Free Fire》已经从第8降至第10名。
拳头产品收入的下降,很大程度上影响了SEA游戏业务的业绩表现。报告显示,2022Q1
SEA游戏娱乐业绩GAAP收入为11亿美元,同比增长45.3%,但该季度预售服务收入(可理解
为递延收入)8亿美元,同比下降25.8%。
Sensor Tower近日发布的《2022Q1手游市场报告》显示,今年一季度全球手游市场首次出
现了同比下滑,下降幅度为6%。其中,全球最大市场北美市场规模同比下滑了10%,而北
美恰恰是《Free Fire》最大的市场,贡献收入超过四成。
在财报发布后的电话会议上,SEA方面表示,目前在规模超过2000人的研发团队中,有一
半专注于《Free Fire》及其衍生产品《Free Fire Max》的内容研发、游戏模式创新和
UGC工具开发等工作。
另一半则投入开发新产品。有趣的是,SEA开发的新产品在测试时,通常不会以Garena的
名义发布,而是在选定用户的小圈子里进行匿名测试,以避免Garena光环的影响。事实上
,尽管外部曝光不多,但SEA“总是有不同类型的游戏处于不同的测试阶段”。
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1000人在研发维持现行产品
1000人在开发新产品
作者:
poor147 (等等,我先穿裤子)
2022-05-20 17:34:00佛
作者:
Wi1lXD (携手那晚)
2022-05-20 17:35:00手游研发2000人
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-05-20 17:36:00巫师三团队有多少人
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-05-20 17:36:00佛
作者:
sumarai (Pawn)
2022-05-20 17:38:00忙着挖矿
作者:
Binns (我讲话有这么枯燥吗? = =)
2022-05-20 17:38:00"不会以Garena的名义发布,以避免Garena光环的影响"什么光环==
作者:
linzero (【林】)
2022-05-20 17:44:00都是研发吗?
FREEFIRE这几年都很红啊而且还是没有中国市场的收入台湾人可能还留在G社是靠LOL还是传说的
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2022-05-20 18:13:00研发怎么偷塞挖矿程式吧
因为SEA坐大了腾讯投资占比少很多了GFF与腾讯做的PUBGM现在是竞争对手
腾讯不只做PUGBM 还有CODM APEXM 自己就瓜分市场了然后英雄联盟跟子公司拳头社的召唤峡谷也在互相瓜分基本上sea就是腾讯在东南亚布局的投资
腾讯亚洲的主力是PUBGM CODM与APEXM都是吃美国的市场母公司SEA虾皮也做很大了GFF是自家IP与腾讯是靠授权 现在G社已经不是小公司了反而是腾讯产品想出海到东南亚市场要靠这个伙伴了
这样说好了 sea集团赚钱 腾讯也会一起赚钱腾讯赚钱是腾讯的事 这是他们的关系所以FF红对腾讯其实帮助也很大