※ 引述《IronSkull (回去后请帮我把灯关掉)》之铭言:
: 我会这么想,主要有四个原因
: 1.法环已经达到一个顶点,未来几年内很难再有突破
: 2.从恶魂到法环这段时间累积的经验
: 也能应用在机战佣兵系列
: 解决以往入门门槛过高的问题
: 3.FS本来就不是走主流路线
: 就算机人题材这几年变的小众
: 也不太可能因此放弃
: 4.身体在渴求斗争
之前出的机甲战魔好像就是跟机战佣兵有关的开发小组做的
不过看来没有很红啊
怎么板上一堆人期待机战佣兵新作
话说机甲战魔我觉得最好玩的地方是驾驶员可以直接肉身pk 机甲