Re: [闲聊] 台湾的游戏业有好点了吧?

楼主: zxcmoney (修司)   2022-05-20 11:30:26
嗯,就跟着聊一下
※ 引述《hhyn (joel)》之铭言:
: 举例像雷亚
: 跟随祖国的脚步发扬了广大的海外市场
不太对,雷亚原本就是做音游起家从国外红回来的,
之后也是以国际导向为目标去制作与发行。
: 善于行销的希萌
: 包括游戏在内的诸多萌系企划
: 表现都可圈可点
嗯,感觉是有做出知名度,
但好像没特别突出让人印象深刻的企划。
: 酷思特虽然没创出能比拟前面两者的产值
: 但至今一直很稳一直都有新作品
: 前阵子还庆祝代表作拉比哩比六周年
我怎么印象中很长一段时间就一个拉比哩比。
: 最近还有听说很多啦,只是我没有都有玩
: 而且评价在市场上大多都是好的
这其实很微妙,小众作品就是爱好者推广给爱好者,
而因为大家都是该类游戏的同好,所以往往就是好评,
但反过来也只限小众,而没进入大众领域的大多无法获利。
: 其实以台湾这么小一个地方来说
: 能发展到这样
: 起码起码不算差了吧 (!?
: 至于没有宇宙神作
: 我是觉得还好
这就比较主观,
甚至某种度上好坏也是主观的。
像我以前有想过要做一个普通人的故事的游戏,
但就没钱做啊,如今等到 活侠传 这样的游戏,
某种程度上,算是比以前好,
至少想玩的游戏有等到有人出类似的作品了,
算是比以前好的。
但像是 OPUS:地球计画 就我的观点,
在产生感动上 甚至不如 你必须造一艘船,
但反过来的评价也是存在的。
如今的 OPUS:龙脉常歌 则是在很多地方都有好评,
以下内容引用自WIKI
作者: winiS (维尼桑)   2022-05-20 12:40:00
这篇比较符合状况,以前明明架上一大堆国产游戏,后来不是出走就是解散
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-05-20 17:09:00
台湾手游起步也是比较早喔 比起中国打进海外市场更早但台湾脱离不了小游戏类型

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