楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-05-20 10:31:45嗯...个人感觉是这样啦
早期可能多半是水货,零售商为了赚钱,价格当然会比原价贵不然赚什么
而既然能赚,其他厂商再卖游戏或是主机就跟着沿用了这些价格
后续即使有正版代理商,但大众已经习惯而且接受较贵的定价那当然沿用赚更多
然后只要有人起头涨价没受到太大反弹,大家自然就跟着涨
所以实体游戏大概都那个死猪价
课金也是一样,早期大家玩国外游戏,已经习惯了一单就是1万日币
那台服开了干嘛不沿用?其他台制手游干嘛不沿用?能赚就赚啊
至于Steam上比较像是分区定价,你在高收入区就是A定价
在中高收入区就是B定价,在低收入区就是C定价
只能说台湾大概刚好跨过了定价门槛吧?
※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言
: 没仔细比较过,
: 不过日本薪水大概是台湾3倍多,
: 不管单机或是手游课金,
: 价格也只比台湾高一点点,
: 或是更便宜也有,
: 美国更不用说,
: 单机游戏基本上我觉得根本就同价,
: 手游类课金比台湾便宜的也不算少,
: 所以...?
: 是它国都认为我们国家生活水平很高吗???
BTW
日本男性平均月薪是9万台币,台湾是5万5
只是两边生活有差异,日本税金较高但是在许多方面有补助
台湾税金低但是房价高+不会有住行补助