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Re: [问题] 为什么国产游戏发展不起来☹
楼主:
savast
(焦阿芭)
2022-05-13 20:13:10
先推一个《记忆边境》,从之前展会的现场试玩
到最近试玩版的各种调整和手感优化都很有感
说到台湾游戏发展不起来的问题,我自己满认同需要累积和经验这件事的
不只是类型游戏开发的经验,还包括成功和失败的经验
当然另外一个问题就是大型商业公司的不作为(代理爽爽赚谁要冒高风险开发)
还有优秀的团队被恶搞后直接出走导致的断层吧
至于说台湾有没有非本土题材的优秀作品
正好有两个例子我觉得算是我们这个世代的好案例
一个是稳扎稳打,也是透过累积了多次同类型作品后在国际市场打出名堂的SIGONO
虽然他们的最新作《OPUS:龙脉常歌》取得巨大的成功
但要是没有前两作《地球计画》和《灵魂之桥》的经验和累积
《龙脉常歌》也很难有这样的完成度与成果
可是在风光的背后,谁又真的知道他们到底烧了多少$$和青春
移动解谜和AVG游戏看起来很简单很好开发对吧?
实际上,那些看似单纯容易的东西,就算有工具和套件
光是要从头盖起至少几十万跑不掉
而从他们调校的精细度和演出变化来看,绝对是超过百万的开发成本
另外一个好的例子是现在威震男女色色游戏界的侍达游戏
就是那间做出《天下布魔》(男性向)和《新世界狂欢》(女性向)的团队
可是在这之前,他们可是经历了两款游戏
还有被发行和通路恶搞等鸟事后
才毅然决然又烧了大笔的钱钱和时间
赌上最后一口气才成功的
甚至可以说没有《落樱散华抄》的开发基础和
《末日之子》的技术累积与营运经验(无论好坏)
都很难有今天《天下布魔》和《新世界狂欢》的荣景
台湾真的不是没有好团队,也不是没有好游戏
只是开发游戏要成功,要叫好叫座
本来就是个超高风险、超高资本和超低成功率的一条路
当然我也认为这不甘玩家的事
我自己是开发者也是玩家
对我来说游戏只有分好玩和不好玩,好游戏和粪Game
谁开发的,哪个国家开发的,一点都不重要
所以我不会说要支持台湾做的游戏
但在私心上,我会想要说可以的话多支持一点我们自己台湾做的好游戏
最后,发文要负责,附上自己做的PC单机战棋游戏
https://store.steampowered.com/app/1523260/__Myth_of_MistLegacy/
对老派战棋有兴趣的朋友可以参考一下'w'
不过整体的节奏会比现在的战棋再慢一些(不乱推坑,我自己先说XDD)
作者:
e49523
(浓浓一口痰)
2022-05-13 20:16:00
记忆边境要修的地方还挺多的 不知道来不来的及
作者:
astinky
(此方のことが大好きだ!)
2022-05-13 20:19:00
推 加油
楼主:
savast
(焦阿芭)
2022-05-13 20:20:00
听圈内朋友说他们开发肝得很凶,应该还行还来得及XDDD不过动作游戏的开发细节和要调校的东西我自己没有很熟所以就......同样默默祈祷和帮他们加油了
作者:
n99lu
(大家都有病)
2022-05-13 20:22:00
记忆边境的最大问题就是很容易会被贴上跟风作的标签
作者:
jeniina
(JENIINA)
2022-05-13 20:22:00
你们游戏如果晚几个月发售,先把bug修一修,评价会好很多
作者:
n99lu
(大家都有病)
2022-05-13 20:23:00
一但内容被比下去差不多就可以肯定爆死了而且台湾作3D动作游戏的说真的很少有让人满意
作者:
e49523
(浓浓一口痰)
2022-05-13 20:23:00
跟风还好 重点还是好玩或不好玩 不然现在类魂类只狼也是
作者:
bluejark
(蓝夹克)
2022-05-13 20:25:00
跟风没什么 不过很势必会被玩家拿来比较
作者:
jeniina
(JENIINA)
2022-05-13 20:26:00
原来原po是兔兔公爵,游戏里很好用:)
作者:
farseer7
(FS)
2022-05-13 20:27:00
推
作者:
tv1239
(路过的)
2022-05-13 20:29:00
是说百万成本这件事 有心去算一下人事费的话 就会发现百万根本烧不了多久就会变成灰了
作者:
dogluckyno1
2022-05-13 20:30:00
SIGONO 真的很神,在 OPUS 三部曲前,曾经推出过一款叫做 Hyper Square 的手机游戏,可参考低分少年的影片
https://youtu.be/hpuO4dVK-1s
那时候还没改名,叫做 Team Signal后来推出 OPUS:地球计画时,我就被他们的叙事风格所吸引,后来的灵魂之桥、龙脉常歌,让我看到他们不断
作者:
e49523
(浓浓一口痰)
2022-05-13 20:31:00
虽然我不太喜欢收集素材探索 会玩到睡着 但opus系列的剧情音乐画面表现都很棒
作者:
dogluckyno1
2022-05-13 20:31:00
成长与进化。现在龙脉常歌能得到诸多奖项,他们真的很棒
楼主:
savast
(焦阿芭)
2022-05-13 20:35:00
SIGONO真的是台湾我前几欣赏和喜欢作品的团队啊Q_Q
作者:
milk830122
(SuperX)
2022-05-13 20:35:00
在这个博弈岛要出其他游戏的确是蛮难的还是佩服那些独立游戏开发者
作者:
dogluckyno1
2022-05-13 22:13:00
感谢 savast 提到 SIGONO,让我想一口气把文章写出来
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