※ 引述《peter080808 (peter)》之铭言
: 游戏产业消费者信心决定售价
: 一款游戏可以从一年内跌50%都很常见
: 像是原神 一个五星角色大概要70抽
: 换算台币大概是4500元
: 4500元买一个角色的疯子一大堆 我也是其中
: 这么多人抱怨游戏售价,就是款游戏真的不值
手游的资源没法这么比辣
不然原神正常每个版本六周能攒75~90抽
难不成是官方送我钱?
手游里面的价值蛮复杂的,因为对80%甚至90%的玩家来说,免费石头占所有抽卡花费的绝大
多数。
小魔女这个特典本来就是拼信仰的,他要卖几千还是几万,我都没意见
至于普通版他有信心卖上千,就让他去卖吧
真对不起那个价被骂刚刚好而已
此外,我还是觉得游戏好坏跟价格没关系
价格影响到的是消费体验,并不完全是游戏体验
不然一款游戏,竟然会因为你是阿根廷人就觉得是好游戏,而如果是欧洲人就觉得是烂游戏
,这也太诡异了吧?
好游戏卖得贵,仍然是好游戏,只不过是游戏公司黑心而已
烂游戏就算是免费的,仍然是烂游戏。