[新闻] 中华电+高通+华硕 用5G大玩4K云端游戏

楼主: alinwang (kaeru)   2022-05-13 12:26:39
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20220512003145-260410?chdtv
中华电+高通+华硕 用5G毫米波大玩4K云端游戏
14:082022/05/12 时报资讯 王逸芯
中华电(2412)、高通、华硕(2357)和Gamestream今日共同宣布,在中华电信学院5G垂直应
用展示场域,展示由5G毫米波驱动的4K云端游戏,在此展示中,使用者以支援毫米波通讯
的智慧型手机,连接至5G基地台及Hami云端游戏服务,即可在行进间透过手机及5G毫米波
连线,体验沈浸式云端游戏。
此“5G毫米波4K云端游戏应用测试”,由高通提供5G毫米波通讯技术及相关解决方案,搭
配中华电架设的5G毫米波基地台以及拥有广大会员的Hami云端平台,使用者借由华硕与高
通共同打造、全台唯一支援毫米波的手机Smartphone for Snapdragon Insiders登入Hami
,便可即时串流由云端游戏领导平台Gamestream专为沉浸式体验及4K影像规格提供的两款
云端游戏,分别为由Keoken Interactive打造的科幻解密游戏《飞向月球(Deliver Us
the Moon)》及由34BigThings开发的竞速游戏《Redout》。
高通副总裁暨台湾、东南亚与纽澳区总裁刘思泰指出,5G毫米波充份利用24GHz以上频段
,搭载Snapdragon行动平台的5G毫米波装置传输效能较5G 6 GHz以下频段快16倍,在多用
户高密度场域也能实现流畅的行动传输。
中华电执行副总经理林荣赐表示,此次与高通、华硕、Gamestream合作,在台湾率先示范
5G毫米波可为游戏产业带来的全新境界,透过行动装置就能体验桌机等级感受,成功拓展
云端游戏的可能性,期盼完整发挥5G高速率、低延迟特性,提供消费者崭新的5G 4K云端
游戏服务。
行动游戏市场快速成长,2021年行动游戏已占全球游戏产业规模的52%,较上一年度大幅
成长15%,即使面对疫情冲击,成长动能依然强劲;相形之下,游戏主机与PC占全球游戏
产业的比重各约28%及20%。由此可见,行动游戏将是游戏产业的未来,尤其当通讯技术不
断提升,5G毫米波能够协助满足顶级的4K影像要求,不限于游戏机、笔电或TV等做为平台
,而逐渐向行动领域靠拢。
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2022-05-13 12:29:00
呃所以是要人去包五5很贵的不限速吃到饱吗…
作者: Nazion95 (Akira)   2022-05-13 12:31:00
华国人组合

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