[闲聊] 同样是卡带对光盘 怎么NDS就赢了?

楼主: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-05-12 18:31:06
如题
N64当年会惨败给PS1
固执使用容量较低的卡带载体是败因之一
在掌机上 任天堂的NDS继续使用卡带
但索尼在PSP上开发了一种叫UMD的光盘载体
不用说 容量远超NDS的卡带
同样的游戏 比如说魔法气泡20周年
在PSP可以享受到每个角色的全语音
在NDS则全都被砍掉 活像个阉割版
但NDS还是以破亿的销量屌打PSP
究竟 同样是卡带对光盘
为什么N64输惨 怎么NDS就赢了?
有没有西恰?
作者: tom11725 (奥特斯)   2022-05-12 18:32:00
你这个比较其实有失偏颇,PSP销量是输NDS,但商业上PSP并没有失败,也很成功,所以SONY才会继续推出PSV但N64销量输,商业上也是惨输的N64的销量不如预期让在许多游戏与周边计画取消或缩减
作者: huangjouui (jouui)   2022-05-12 18:41:00
PSV没有独占掌机魔物猎人的结果就变很惨 毕竟PSP游戏前三销量都是魔物猎人 所以有啥游戏很重要 PSV几乎没啥必玩 但PSP很多PSP也因为好游戏很多所以卖很好
作者: ssarc (ftb)   2022-05-12 18:49:00
我是俗人,不配受sony教
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2022-05-12 18:49:00
真要说PSV把UMD拔掉反而自废武功
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-05-12 18:55:00
可是nds版能wifi对战也能面连8人对战
作者: kenay (笨蛋)   2022-05-12 18:55:00
价格
作者: realion (超乎想像)   2022-05-12 18:58:00
PSP在台湾是有一些上不了台面的原因
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2022-05-12 18:59:00
3ds版更直接把家机版和psp版按在地上揍然后任家玩家也是很挺魔法气泡的
作者: BDrip (蓝光~)   2022-05-12 19:02:00
台湾人玩PSP应该大都听不到UMD的声音(?
作者: Gouda (gouda)   2022-05-12 19:05:00
根本是钓鱼文 掌机跟家机历史拿来比
作者: JACK90142 (JACK90142)   2022-05-12 19:06:00
掌机续航力才是重点,储存容量实际上并不影响,不然就不会后期一堆破解用记忆卡在玩。UMD多了马达在转,噪音跟耗电就是硬伤,更不用说那个不小心就弹出来的老问题,所以索尼才要在PSV改成卡带。后期就是索尼自己商品定位的问题了。PSP卖很好的一个原因是当时MP4播放器开始流行,部分的人拿考虑用PSP代替MP4播放音乐跟看影片(谜片)
作者: belion (灭)   2022-05-12 19:10:00
umd 是 sony 特规阿
作者: krousxchen (城府很深)   2022-05-12 19:18:00
UMD后来容量就输卡带了,除非再花钱开发UMD2,但索尼连蓝光的下一代都没出了,怎么可能出UMD2
作者: rock2345 (Kiri)   2022-05-12 19:24:00
还真的蛮多拿UMD出谜片或H GAME
作者: sustto (sustto)   2022-05-12 19:51:00
没萌夯 不会买psp
作者: yo0529 (Mojito)   2022-05-12 20:54:00
PSP商业上是装机量很成功,实际上收益普普,因为主机赔本卖、游戏销量不够高

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