[闲聊] 为什么创作的刀剑对决都打这么多招

楼主: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-05-11 21:06:01
就看到这个影片
https://www.youtube.com/watch?v=eOTqJ82QtPk
打HEMA的跟日本学古流剑术的对决
然后很快就分出胜负了
不会说真的过个一二十招,剑敲打无数次才分出胜负
那为什么创作的刀剑对决很常是刀剑相敲无数次,打很久才分出胜负
像星战光剑对决也是打很久,高手之间应该抓到破绽就能很快分出胜负了吧
所以像漫画剑豪生死斗很快分出胜负的对决比较符合现实吧
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2021-05-11 21:06:00
第一神拳:
作者: shadowblade (影刃)   2021-05-11 21:06:00
光剑战是在那边互相先读所以比较不是这问题(电影演的像在跳舞打在非要害部位那是另一回事)
作者: smallplug (废到笑)   2022-05-11 21:07:00
两边都是高手韩都是菜鸡就会这样
作者: robefrom (SABRE)   2022-05-11 21:07:00
为了观影体验
作者: ismwing0205 (樱咲)   2022-05-11 21:07:00
因为比较好看啊
作者: stfang925 (司马铃薯)   2022-05-11 21:08:00
OOO战斗画面怎么这么无聊
作者: captainriot (A先生)   2022-05-11 21:13:00
浪人剑客 无限住人
作者: warusan (金乌玉兔)   2022-05-11 21:13:00
要谈现实你看二次元干嘛?
作者: pgame3 (G8goat)   2022-05-11 21:16:00
观看体验阿,不然也能学一些电影的盔甲战斗打的久又可以凶残什么东西都用上,但是在动画表现上就是麻烦啊
作者: jaguarroco (贾古拉)   2022-05-11 21:18:00
刀使的巫女第一集,抓到破绽一刀胜负,结果就是外行观众看了不过瘾
作者: jeff666   2022-05-11 21:21:00
都看动漫了 还要符合现实
作者: yuizero (14)   2022-05-11 21:23:00
只有一刀根本没市场还是你要看爆访将军 400多极全部敌人都是一刀解决不见血
楼主: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-05-11 21:24:00
可是早期日本剑戟片对决不是都很快,古龙小说也是这样的写法
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2022-05-11 21:25:00
看看电影“师父”的武戏评价吧,姑且不论真实性,但那种一招定胜负的编排很多人无法接受。
作者: pinhanpaul (没风度到极点的病)   2022-05-11 21:27:00
互相开枪也要都没打中 不然很难拖时间
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2022-05-11 21:28:00
日本早期电影“座头市”也是一招定胜负
作者: a204a218 (Hank)   2022-05-11 21:28:00
真实=\=好看,你是来创作的不是来教育观众什么叫现实的目的要搞清楚
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-05-11 21:32:00
被运动化后的剑道影向了 武士刀可不是给你这么打的
作者: shuten ( [////>)   2022-05-11 21:33:00
因为帅
作者: pgame3 (G8goat)   2022-05-11 21:37:00
https://youtu.be/Cn36Pb8z3yI这种就不错了吧
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-05-11 21:46:00
明明就有真实战技的动画 纯洁玛利亚

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