[闲聊] 3D的黑白游戏是怎么做的呢?

楼主: laugh8562 (laugh8562)   2022-05-10 20:59:05
最近XBOX出了一款黑白的武士游戏
Trek to Yomi
https://imgur.com/2Akghan
有点好奇这种3D模组的黑白游戏
是在开发时就是黑白的吗?
还是其实是彩色的
后面才去后制的呢?
有没有人知道啊
聊一下吧
作者: zseineo (Zany)   2022-05-10 21:02:00
就一开始就用黑白的素材啊
作者: BSpowerx (B.S)   2022-05-10 21:03:00
post effect
作者: zseineo (Zany)   2022-05-10 21:03:00
是不是3D跟黑不黑白没什么关系
作者: yuizero (14)   2022-05-10 21:05:00
是不是3D和 黑不黑白无观 另外 这不是"黑白"但是 因为一般人不会真的去分 所以叫黑白也没差
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-05-10 21:19:00
游戏引擎可以设定视觉效果
作者: spfy (spfy)   2022-05-10 21:20:00
算灰阶吧 真正的黑白就真的只有黑和白
作者: yuizero (14)   2022-05-10 21:22:00
另外回答你的问题 看游戏影片 像是火焰 木板 光照 树荫那些层次感很分明 一看就像是彩色转256色灰阶 不像是一开始就黑白素材
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2022-05-10 21:53:00
post processing或shader吧但我猜原始开发时颜色或许就不会调太细 毕竟最后要转灰阶?
作者: longlongint (华哥尔)   2022-05-11 00:44:00
RGB转YUV之类的把颜色抽掉留亮度再转回来

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