[新闻] 立委提案“转蛋机率”列公平法,盼上修罚

楼主: wizardfizban (疯法师)   2022-05-10 17:42:01
立委提案“转蛋机率”列公平法,盼上修罚缓金额最高5,000万
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53072
因实况丁特《天堂 M》紫布制作机率事件延烧,进而推动玩家发起“台湾线上游戏转蛋法
推动”相关提案,昨(9)日公平会在立法院第 10 届第 5 会期的议程中,针对立委质询
作出相关回应。
从该次议程质询内容来看,公平会目前定调会在一个月内提出修正草案的相关计画,三个
月内会完成处理原则。
本次的修法重心落在“公平交易法第二十一条条文修正草案”和“公平交易法第四十二条
条文修正草案”,将会影响现行法律是如何判定转蛋机率造成的消费纠纷,以及如有违反
事实将会罚缓多少。
公平会主委李镁表示游戏如有涉及广告不实会由公平交易法来处理,现在游戏有些有广告
有些没有广告,如果是没有广告的游戏产生消费纠纷会是消保法等等的管辖范围,有广告
的游戏消费纠纷才会是公平交易法的范畴。
立委高嘉瑜针对“如何判定广告不实”一事提出疑问,无论是否为免费或付费游戏,只要
跑出广告活动页面就是公平法“广告不实”的管辖范围,是否有开罚纪录。对此公平会回
应目前仅有一个案件调查中,还没有实际开罚。
立委邱显智提到希望由公平会提出方便消费者检举管道的相关计画,而公平会承诺会在一
个月内提出处理原则修正计画,预定会在三个月内完成《公平交易法》部分条文修正草案
处理原则。
在议会期间,立委高虹安指出手机游戏产业在全球收益为 907 亿美元,台湾玩家课金力
道强大名列全球第七,平均每位台湾玩家的消费额是全球第三。
实际查询议案资料,各方党团代表皆针对公平交易法修正草案提出各自的版本,其中第四
十二条包含了上修罚缓金额,从原本的 50,000 至 25,000,000 罚缓改为 200,000 至
50,000,000 罚缓。
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至少真的有在针对广告不实的部份讨论,希望这个能入法。只要有广告出现就是广告不实
的管辖范围。
作者: ocean11 (深海)   2022-05-10 17:43:00
建议转蛋法的罚锾也要用转蛋的 从1元到国家总预算来转
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-05-10 17:44:00
这么重
作者: DON3000 (><b)   2022-05-10 17:44:00
广告不实 不错
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-05-10 17:44:00
广告不实很难罚 但有个摆设比没有好
作者: wetor (白白)   2022-05-10 17:45:00
有诱使你消费就该管了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2022-05-10 17:45:00
我关注的是只要有广告出现就受管辖
作者: guolong (+9吼溜肯)   2022-05-10 17:46:00
有总比没有好,不然还真的是拿你课的钱搞你
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-05-10 17:48:00
广告不实…感觉很微妙欸 是不是只要角落附注超小字与实际游玩画面不同就好
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-05-10 17:49:00
欧洲有要罚楼上讲的那种 广告和游戏不符的阿
作者: carson1997 (cargp)   2022-05-10 17:49:00
广告不实有包含脸书上那种吗
作者: wetor (白白)   2022-05-10 17:49:00
先把机率包装到难以判读,然后消费者再用课金来证明有问题超蠢。你运彩敢这样搞嘛
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2022-05-10 17:50:00
台湾很多首由广告不是看不太到游戏画面lol
作者: guogu   2022-05-10 17:53:00
转蛋法推动在丁特紫布之前才对吧?
作者: cliff880528 (万恶的考试)   2022-05-10 17:57:00
机率游戏用广告不实罚根本跟虚设一样 随便掰说是独立事件就好啦 机率再怎么低 还是会发生
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2022-05-10 17:59:00
你要如何证明广告不实 说是独立特殊案例就好啦
作者: CHU094080 (美云さんはオレの嫁)   2022-05-10 18:01:00
强制天井没烦恼
作者: OEC100 (OEC100)   2022-05-10 18:02:00
我拿你课的金告你真的很鸡掰
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-05-10 18:03:00
强制天井没意义 现在国际化时代 你也只能管有在台湾上架的要闪法规的手法多的是
作者: a204a218 (Hank)   2022-05-10 18:04:00
机率随他说,你质疑那就是独立事件,反正玩家几乎不可能拿出足够说服法官的数据
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-05-10 18:05:00
真要说只能禁止那堆东西在"台湾广告" 可能比较可行
楼主: wizardfizban (疯法师)   2022-05-10 18:05:00
没关系 先入法 要怎验证之后再吵没差台湾己经发生过法官说法源所以不罚的事了说没法源
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-05-10 18:06:00
要举例的话 就爱X艺事件
作者: cliff880528 (万恶的考试)   2022-05-10 18:11:00
我觉得至少要改成厂商负举证责任吧 他们随便调个电磁纪录就有的东西 玩家要花几十万几百万才能验证欸
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2022-05-10 18:15:00
又要开始被台湾的游戏代理商调教了吗?每次看到这些“转蛋法”最后的结果都会让我觉得自己好下贱哦<3
作者: ndtoseooqd (大和大熊)   2022-05-10 18:18:00
加油
作者: ph777 (没有真相没有原谅)   2022-05-10 18:25:00
有总比没有好
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-05-10 18:27:00
有第一步就不错了 这东西真的很难管 但是至少要动作
作者: skyofme (天空人)   2022-05-10 18:28:00
那这边看起来橘子能不用吃广告不实是因为他宣称的机率一致不是透过广告说的关系吧然后顺便提醒一件事情,橘子的事情早就无关机率真不真实了,因为橘子已经凹赢制作机率不算在他承诺的部分里,而公平会也不受理它广告不实这件事所以单论橘子的事情,现在要搞的不是什么机率的问题,是广告不实的适用范围到底是什么
作者: gargoyles ('''''')   2022-05-10 18:36:00
设立一个标准就好了 为什么要去搞举证验证什么的举个例子今天有一个1%机率的池子 当抽到230抽还没中的时候机率大约小于1% 这时候就罚钱就好像超速一样警察哪管你怎么超速的 拍到超过就罚了想办法避开这个罚则是厂商自己要做的事制定一个标准就好 当标示几%的时候 超过某个标准
作者: drift024   2022-05-10 18:39:00
最低20万要笑死谁r
作者: gargoyles ('''''')   2022-05-10 18:40:00
没有让玩家拿到该有的内容就开罚 还要验证什么机率
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2022-05-10 18:40:00
你知道吗? 他们威胁说阿~如果标准太严的话就不要给台湾代理也不会上架台湾、反正台湾玩家就算没有上架,也会自己去下载国外版APP玩。所以我们不能太严格喔不然没有代理或者上架台湾,如果出问题的话阿~台湾法律帮不了你的忙。
作者: ll6a (老成a~)   2022-05-10 18:57:00
这种法案就是让你设保底啊,别代理啊看少赚多少
作者: lain2002 (lunca)   2022-05-10 19:18:00
被政府盯上台湾游戏业药丸了

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