如题
SS PS都用CD 容量达几百MB
N64还在用卡带 只有几十MB
双方差了整整几十倍
根本装不了影片跟全语音
而且卡带一定比CD还要难开发的
难第三方跑了一狗票 怎么想都百害无一利
为什么当初任天堂坚持要在N64上出卡带阿?
有没有西恰?
作者:
yuizero (14)
2022-05-09 23:23:00一句话 "坚持"
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2022-05-09 23:23:00HDD跟SSD谁快? CD跟HDD谁快?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-05-09 23:24:00读取速度是一部分原因
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-05-09 23:26:00所以即便GC开始也是采用小光盘以加快读取,直到Wii才妥协
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-05-09 23:26:00下一篇:为什么PSP当初为什么要出光盘
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-05-09 23:26:00
读取速度吧
作者:
yuizero (14)
2022-05-09 23:26:00结果后来还不是妥协出NGC
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-05-09 23:27:00
PS就算神作很多 但CD读取速度真的是很难吞
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-05-09 23:29:00PS当初打个格斗天王97 开场要等2分钟 烂==
卡带的读取速度快还有他自家的压缩技术要跟厂商收钱任天堂原本也有想做CD的 是当时跟SONY合作的
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-05-09 23:32:00
不过因为当时主流是RPG 读取可以忽略
作者: Gouda (gouda) 2022-05-09 23:34:00
没有 rpg 等久也是厌烦 当年读取也是一个评分项目说 现代已经很少看到抱怨读取了
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2022-05-09 23:36:00现在我只会想搞一张顶的记忆卡然后都买数位版换个游戏要插插拔拔的实在很麻烦
因为任天堂要赚卡匣的钱CD任天堂赚不到游戏厂商要出货要跟任天堂下单制造SE就被搞过一次翻脸到SONY去一切都是商业斗争
作者:
tindy (tindy)
2022-05-09 23:39:00SS支援加速卡的游戏还是可以秒进
作者:
linzero (【林】)
2022-05-10 00:27:00老任的执念
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2022-05-10 03:58:00kuninaka+1
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-10 04:27:00讲白一点~那时候的老任蛮秋的
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2022-05-10 07:16:00因为当时老任很大牌外 cd的专利要跟别人买而且老任这样才能在卡匣上面再赚一手 ㄎㄎ这算是当年的一个决策错误啦 造成很多三厂直接跳槽到GC也还是在玩特规光盘 后来就学乖了 不要跟人搞特规