Re: [新闻] Thymesia:记忆边境 DEMO 已出

楼主: chino32818 (企鹅)   2022-05-05 02:23:17
原本我是很期待的,但是demo 出来之后完全大失所望。先前看到其他地方有人说手感“很
奇怪”,玩过之后忍不住笑出来,这措辞实在是太温和了...
那个闪避完全不行,超级难用。
这款的怪有一个机制是会回血,要用类似牙宿滑过去贴脸攻击的招式来削去他的回血上限,
但那个攻击动作太长了,搭配那个闪避根本像是在贴脸送头。这游戏还有一个特色是对怪连
续输出的话他会出现无法招架的特殊攻击,而且前摇很短很难躲,所以实际游玩的情况就会
变成这样:
观察出招空隙见缝插针的打法完全失效,因为对面会回血,能打出伤害的方式就是要先输出
造成伤害后再阻断回血,但是连续攻击打太多了就吃到一发大的几乎闪不掉。by the way,
你的角色还是个短手瘸腿,攻击要贴很近,闪避之前要顿一下闪之后还要顿一下,啊对面的
怪都像吃了精力汤一样,攻击范围超大超密集大招连放,阿斯,有够舒爽...
还好有出demo,这款我是不敢再碰了
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2022-05-05 02:30:00
玩过感想是判定太严格 不管是格档还是闪避 闪避稍微早一点敌人的攻击会像磁铁一样往你身上吸过去爪子的作用也只有削绿血 羽毛目前也只有中断绿光攻击还有那个抢夺武器超鸡肋的 打一下就没了 花那么大的风险结果就只能打一发伤害还不怎么样 起码让人打一套combo回血也不是不行起码不要回那么快安全一点的打法就是普攻→闪完一套→敌人硬直用爪削绿血loop 只不过这样很无聊
楼主: chino32818 (企鹅)   2022-05-05 02:37:00
羽毛判定也超严格,不是绿光的时候丢而是绿光完要出招前丢中才有,而且还有次数限制,丢完就没得挡了根本笑死
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2022-05-05 02:40:00
还有距离太近丢羽毛就算你成功中断还是会被打到
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-05-05 03:27:00
不过我看去年电玩展的试玩版比这demo好满多,所以还是有抱一些期望,只是不知道为什么如此阳春的demo还这么晚才放出来
作者: Kevin980800 (鲁蛇学专家)   2022-05-05 03:32:00
羽毛真的判定太难,然后我觉得视角转动的钝感不太适应,闪避方面也跟原po有相同的想法
作者: yeeroyuy   2022-05-05 11:41:00
跟你想的差不多, 玩起来蛮奇怪的
作者: PSP1234 (PSP1234)   2022-05-05 12:02:00
真的太难了 一直被那只拿长枪的骑士尻爆 给不会盾反枪反的人一条生路吧

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