Re: [闲聊] 为什么MHW都出快四年了人数比Rise还多

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-05-03 22:55:53
※ 引述《OdaNobuna (织田信奈)》之铭言
: MHW PC 2018年出的
: Rise PC今年一月才出
: 结果MHW PC人数比Rise多
: https://i.imgur.com/W5r3lZJ.jpg
: https://i.imgur.com/3vhrGNp.jpg
: 是不是因为超大型更新要出了 大家都先回去怀旧一下阿
有个专门在做萌夯影片的Youtuber有讲他的想法
【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか?
https://youtu.be/bHCEUSj-6LQ
主要问题就是:快 X 内容少
MHR读取快、移动快、战斗更快
强力魔物少、装备少、素材要刷的次数也少
相乘之下,变成很快就把能做的能玩的玩完了
另外就是难度低,或者说猎人变得太强了,魔物强化的程度跟不上
再配上前面的问题,就是变强 → 但是变强了也没有更强的敌人能打
(不过这部影片是六个月前做的就是了)
拍片者也讲了,魔物猎人玩家就是喜欢农跟周回
但是现在把目标弄得太容易达成,像是在嚼没有味道的口香糖
不知道SB到底有没有机会逆转这种状况
作者: Cishang (辞..)   2022-05-03 22:57:00
去请边境的怪来就好了 看看R猎人是有多强
作者: xsx759153 (犯人)   2022-05-03 23:01:00
说魔物太弱的 都有十分内无猫过强化个体了吗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-05-03 23:02:00
(X)魔物猎人玩家 (O)重度魔物猎人玩家
作者: allen20937 (旅行者)   2022-05-03 23:03:00
不是每个人都是那种重度速刷技术玩家,上面说十分内无猫的根本搞错重点,做装猎人才占大多数,但问题是R的装备数也远远少于World
作者: akles111   2022-05-03 23:04:00
事实就重度玩家玩MH时间数又多又农,其他换GAME就没事了看看SB能不能改善囉
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-05-03 23:06:00
但事实是Master Rank 200成就的玩家只有8.2%
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-05-03 23:06:00
R不就没啥装能做
作者: Luos (Soul)   2022-05-03 23:08:00
说那么多废话 不就是一句不好玩
作者: akles111   2022-05-03 23:08:00
没有不好玩好吗,猎人是全系最强,就农的东西变少…
作者: goldman0204 (goldman)   2022-05-03 23:09:00
R的确没啥装...= ="跟W比像是R=6+ W=18+分级~~~
作者: none049 (没有人)   2022-05-03 23:09:00
要比最强,边境的猎人要不要算进来?
作者: hh123yaya (KID)   2022-05-03 23:11:00
W开始掉落变更友善 但是W每只魔物装备有两套
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-05-03 23:11:00
R批不得啦 MH巅峰
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-05-03 23:11:00
简单来说就是入门化加剧啦,让崛起新玩家可以爽又不会太农吓跑人,然后G级再看新玩家要不要进教育营
作者: goldman0204 (goldman)   2022-05-03 23:13:00
很久以前我也PO过~"玩家太简单容易腻!难度越高黏度越会附着在游戏!" MHW光做装备还熬夜了几天= ="
作者: none049 (没有人)   2022-05-03 23:14:00
老实说我有点好奇,在珠子可以直接做的情况下有多少玩家回去研究过渡装这种东西?还是几乎都是素材直接扣著打到可以直接做珠子的情况再看哪个洞多而已?
作者: hh123yaya (KID)   2022-05-03 23:15:00
掉落机率好像也没真的提升? 不知为何体感比较好掉ww
作者: azazpoipoi (鳿风)   2022-05-03 23:18:00
就说sb了 还相信会评价逆转的是..
作者: CAtJason (敬请见谅)   2022-05-03 23:20:00
体感掉落有提升
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-05-03 23:21:00
你喜欢sb支语不代表大家都会用耶就很简单啊,没东西农+还是上位. 想挑战的不可能一直待在这游戏吧
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2022-05-03 23:22:00
先不急啦,当初世界也被一堆老蜡入呛太简单东西太少,冰原出了以后就乖乖闭嘴了
作者: none049 (没有人)   2022-05-03 23:23:00
说到机率,虽然wib猎人被称为新大陆生态浩劫但其实整个w&ib不会有任何魔物素材是杀了会比活捉好掉的(除非是本来就只能杀的魔物),崛起就真的要看情况了
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-05-03 23:26:00
你觉得活捉了会乖乖放回去吗,当然是研究完后吃掉阿
作者: badend8769 (坏结局)   2022-05-03 23:30:00
没到不好玩啦 就是很容易玩腻
作者: horseorange (橘小马)   2022-05-03 23:31:00
我没有喜欢农就觉得RISE很好玩啊 干么一定要农那么久
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2022-05-03 23:33:00
没有等到冰原,历战恐暴、贝西摩斯、历战王灭尽龙就电到猎人吱吱叫
作者: vzdzvd45600   2022-05-03 23:37:00
世界不用冰原,贝西摩斯出的时候就没看人说简单了RISE除非你每个武器玩或是要专研特定武器 否则没什么吸引力持续玩
作者: Samurai (aa)   2022-05-03 23:42:00
世界自己体感是难度非常平衡,打死古龙没问题,但要进十分甚至五分内需要精进技术,农珠子都是顺便而已反而冰原的超过动魔物,又硬加飞行爪,破坏了世界有的平衡
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2022-05-03 23:47:00
简单来说就是死M欠农 RISE把魔物改超难 然后要狂农就
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-05-03 23:47:00
W跟R都是好游戏 R就相对比较浅 好入手 时数少
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-05-03 23:48:00
W就相对难一点 珠子也比饰品难农 需要花更多的时间
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-05-03 23:48:00
其实重大动乱也是很难打,只是没奖励打的人就少奖励只有炼护石素材→护石怎么炼都没进步→像是没回报
作者: eva05s (◎)   2022-05-03 23:49:00
重大动乱被摸一下几乎就喷了QQ
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-05-03 23:49:00
对于轻度或是新入坑的玩家 R那样肯定是好的
作者: CorkiN (柯基)   2022-05-03 23:51:00
前天特价买了rise刚开始玩 被法环荼毒太久觉得MHR玩起来很欢乐不会动不动就死去
作者: eva05s (◎)   2022-05-03 23:51:00
主要还是装少怪又简单,老辣入如我都可以一套装打到上位,再一套装打到撑不住,我好像就认真做了三套来穿而已,其他都是做好玩用
作者: allanbrook (翔)   2022-05-03 23:51:00
我不是什么重度玩家啦 也不追求怪有多强 就是很单纯的
作者: eva05s (◎)   2022-05-03 23:52:00
不然就是本来要拿来凑技能凑到最后懒得弄放置的(躺)
作者: Samurai (aa)   2022-05-03 23:52:00
平衡这件事很微妙,难的像旧作不好推广,简单的像DMC割草也不行,世界就很平衡
作者: allanbrook (翔)   2022-05-03 23:52:00
觉得R的流程设计很像狩猎模拟器 跟很久以前玩的2rd啊3
作者: allanbrook (翔)   2022-05-03 23:53:00
之类的一样 W就比较像是现在出的整体感官体验比较完整而且R的地图跟UI真的做得蛮随便的
作者: ET58 (58)   2022-05-03 23:55:00
mhwi每天至少可以上线刷个历战开心
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-05-03 23:55:00
报酬也是问题,当初我单挑打不赢炎妃王就靠蹭的,等到能单挑顺打就去帮别人打炎妃王,重大动乱就没啥动机,找人帮打只是更快三猫不如我自己慢慢练
作者: allanbrook (翔)   2022-05-03 23:55:00
不过R的美术和龙女真的很棒
作者: sustto (sustto)   2022-05-03 23:58:00
更新魔物没装备== 懒得打惹没有变强的动力
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2022-05-03 23:59:00
R就相对无趣 除了战斗之外没什么能讲的内容太少了
作者: s32244153 (Hir0)   2022-05-03 23:59:00
弱这不是废话吗 现在才上位而已...
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-05-04 00:15:00
R的地图倒是有个好处就是了,海龙跟蛇龙这种长条魔物不用被判死刑,或像黑龙一样要做个专属的百龙则是历代超大型魔物环节但制作组想试着让它有趣一点,至于成效......就见仁见智了
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2022-05-04 00:21:00
冰原有强化机体跟一堆逆天派生但龙上限更高
作者: yangwen5301 (大番薯)   2022-05-04 00:21:00
就是靠调查、金羊、然后贝西摩斯维持热度。然后Rise就还是走MHX那种更新法
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2022-05-04 00:22:00
黑龙真的是中秋节来烤肉你当肉
作者: yangwen5301 (大番薯)   2022-05-04 00:22:00
以前MHX到MHXX也是很快就结束等XX团队对持续经营的能力还是有差
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2022-05-04 00:24:00
Rise的硬伤感觉还是在UI,记忆道具装备被诟病最多打个猎世界默认选一选就出发了Rise还要再调
作者: yangwen5301 (大番薯)   2022-05-04 00:26:00
而且别忘MHW客群比MHXX大很多,受到MHW吸引的玩家不一定会喜欢MHR团队经营的模式
作者: s920325 (调停者萨德)   2022-05-04 00:34:00
我觉得也不是经营的问题 还有重大动乱的更新 但是没装备我看以前的MHXX特殊下载任务一样会给票券作装MHR的下载任务只给一堆贴图跟动作 让玩家很难有动力
作者: Eide (艾德)   2022-05-04 00:37:00
难度问题一律建议裸装。
作者: s920325 (调停者萨德)   2022-05-04 00:38:00
然后这次也少了拧猛或是历战这种高强度怪 更是少了挑战性
作者: peter821201   2022-05-04 01:02:00
我就等SB二名回归,玩家人数大概井喷
作者: tim20048991 (wst0420)   2022-05-04 01:21:00
大家都知道DLC的体验又是另外一个层级 观望的人应该不少
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2022-05-04 01:36:00
首领怪重大动乱很强阿 会秒杀的强度 但是没有打的价值难打得要死也没有装备就给给百龙票 吃力不讨好像打首领角龙重大动乱有一点鏖魔的感觉 但就没装作阿
作者: CAtJason (敬请见谅)   2022-05-04 01:49:00
怪强也没用,没装做打完就是空虚
作者: yangwen5301 (大番薯)   2022-05-04 07:56:00
MHXX可以玩的东西才很多,MHX也是很少
作者: icenogaum   2022-05-04 08:30:00
首领不给装备 怎么不去给狗干垃圾游戏
作者: snow0335 (胧雪)   2022-05-04 11:00:00
装备少就是假议题 世界刚发售多少人卡官也不愿意去做更强的装备或是强化 要是可以恨不得直接穿到换毕业装除了少部分收集玩家会全都做 不然中间一堆怪根本没人做

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