Fw: [新闻] Thymesia:记忆边境 DEMO 已出

楼主: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-05-03 13:49:29
※ [本文转录自 Steam 看板 #1YS0pfFR ]
作者: ma721 (UndeadJ) 看板: Steam
标题: [新闻] Thymesia:记忆边境 DEMO 已出
时间: Tue May 3 00:55:00 2022
由台湾独立游戏制作团队 极度边缘工作室(OverBorder Studio)
旗下开发的类魂系列 新游戏 Thymesia:记忆边境
DEMO 已出,想尝鲜的可以下载来玩了
对了,只到5/9号
玩了一个小时的简略感想:
试玩版很短,游戏风格明显可以看出是一款类魂游戏,连死亡、跑魂时的特效字样都很像XD
目前玩起来有点像机体削弱版的只狼+血源,主要以闪避、招架两种方式来应付敌人的攻击

闪避有短CD而且手感偏怪,翻滚癌会很痛苦。
招架则类似盾反,可以连续快速使用,招架成功时可以对敌人造成小伤害并免疫这次攻击,
但并没有格挡开攻击的那种效果。
攻击方面则有刀攻击(普攻)、羽毛攻击、爪攻击和本作最大特色的瘟疫武器,角色手上有一
把刀和匕首,不知道未来能不能更换或升级主要武器。
刀攻击具有像只狼、法环那样的小连段,不能够无限平A。
羽毛攻击有次数限制,也算是本作中的一种特殊防御方式,某些敌人会使出具有绿光提示的
无法招架招式,此时可以使用羽毛攻击该敌人使其陷入一段硬直。
爪攻击和瘟疫攻击是本作比较独特的一个系统。蓄力爪攻击击中敌人后能复制该敌人的武器
模组,称为瘟疫武器,而瘟疫武器可对敌人造成较大的伤害,有些可附带击飞倒地等效果,
但用完一次后就会消失,需要重新以爪攻击获取。
游戏中还有个特殊机制叫处决,在敌人生命值为零时可以对敌人进行处决,但目前看起来没
什么实际功用,只是有一段比较帅的动画而已。
由于试玩版很短且并未开放太多功能的关系,试玩版中的玩法目前有点偏单调,而且敌人的
血量都很厚、攻击高还带霸体,相较之下主角的招式相当容易被打断,特殊攻击所需的时间
也不短。但未来正式版中应该是能够升级各种能力的,以类魂游戏来说算是有值得期待的潜
力。
作者: dickec35 (我不如我)   2021-05-03 01:02:00
作者: rhox (天生反骨)   2021-05-03 01:05:00
路过推
作者: tearcross (泪滴)   2021-05-03 01:08:00
推个,这几天有空来玩玩看
作者: ColdLeafOwl (冷叶鸮)   2021-05-03 08:30:00
感谢分享!
作者: HellLex (雷克斯(Lex))   2021-05-03 13:23:00
感谢!终于等到demo
作者: shadowblade (影刃)   2022-05-03 13:51:00
这款有点期待
楼主: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-05-03 13:55:00
我自己觉得试玩手感有一些微妙,好像再三个月就发售了,如果还是这样的话会有点抖
作者: RmaLava (rmlv)   2022-05-03 14:02:00
推 期待这款
楼主: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-05-03 14:05:00
但我看去年台北电玩展的试玩影片似乎还不错
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-03 14:08:00
至少画面比法环屌多了
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-05-03 14:10:00
瘟疫医生那款
作者: oilman887 (油燃而生)   2022-05-03 14:27:00
作者: juncat (モノノフ)   2022-05-03 14:39:00
要重新习惯手感 先观望
作者: rex978956 (Bandit)   2022-05-03 17:40:00
我也觉得手感怪怪的,有奇妙的延迟感希望他上市前能解决

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