疫情、中国封控加剧芯片荒 专家估再缺一年
记者|曹维升、阿贡亚麦
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宅经济发威,游戏产业正准备大展身手,没想到乌俄战争和中国封城冲击,游戏主机产量
和供应链,告急卡关。电玩业店长邱先生:“比如说对高阶玩家来说主机不好抢,目前是
1季1季来,就是一次3个月一次3个月配。”
芯片短缺、物流受阻,影响持续扩大,每季供应量能恐怕还有变量,《日经新闻》报导,
今年截至3月底,Switch主机销量年减幅达10%,整年度估计售出2000万台,比去年减少
300万台,而这芯片荒受灾户不是个案。
电玩业店长邱先生:“PS5或是Xbox它们供货量真的很缺,这情况从发售开始到现在,它
都是供货很不稳定的状态,市场拿得到的大概零零星星个位数,但是原价基本上拿不到。
”
店长透露,PS5主机供不应求,售价几乎翻倍涨,在台湾上市超过17个月,至今仍一机难
求,日本网站也统计,上市后15个月,还有约7成玩家买不到,而Xbox为了专注生产新系
列,已经停产过去One系列主机,免得两头空。
半导体产业分析师柴焕欣:“游戏机芯片主要都是采7奈米制程来生产,来自于HPC(高效
能运算)这块需求太强劲,导致游戏机芯片受到相对排挤。”
分析师预估,全球物价波动、疫情蔓延,加上中国封城影响物流和人力,芯片荒压力不减
反增,要看到趋缓曙光,恐怕得等到明年下半年,消费者更得做好准备,面对涨价潮再起
。
情报来源:
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