Re: [讨论] 外挂是不是缩短了OLG产业寿命?

楼主: z01050906 (Kabanoki 任侠风范~啊)   2022-05-02 05:48:05
很多人搞反了,“外挂”跟“农”都是果不是因,因是这种游戏玩法类型有开发跟创新瓶颈
,玩起来不好玩了,才导致这种结果。
而且传统MMO其实没有式微,只是换平台了,不然哪来的手机粪游广告?但对我们这种相对h
ardcore的玩家已不再有吸引力了,也毫无游戏性可言。反而单机、连网游戏有巨大创新,
所以你我重返单机游戏了(法环、战神…etc)
传统OLG只是多了“多人互动”,原po提的经典例子的共通点都是没有在根本上创新。
网络互动在早期很新鲜,但受限软硬技术跟桌游思维搞回合制,权让下造就的老旧玩法给人
体验有限,又不能带来老ARPG的半开放式沈浸体验,所以石器、魔力很快冷掉。
后来天堂、RO之流虽然正式进入火红的时代,但本质只是暗黑2的速食延伸版,这也是为何
暗黑系列够资格名列一代神游的关键,一次开宗立派太多核心逻辑,到现在都难逃他套路,
却也难逃农的轮回。
因为“多人”跟“既有内容”是冲突的,以法环为例(够多内容了吧!?),你开局call o
ut+看攻略直接法堕冲图无缝转出血,你会觉得这游戏多好玩? OLG完全以人为本,“汇聚
群众、聊天、互动”这看似超神的优势,意外的是劣势。环境逼迫玩家彼此竞争,你就必定
要拼最佳解,也开始资本市场下的神鬼操作。早期游戏公司是要靠使用时间计费,在内容光
速损耗的前提下一定会设层层阻拦(超难练、超难掉装)+疯狂唐塞式更新增加新鲜感跟藉
机搞战力通膨,线上线下拼搏,又玩的痛苦,跟上班考试没两样,有需求自然有人搞外挂,
非技术型网络游戏基本都会是死循环。(CS就还活跳跳)
之后暴雪以WOW重新定义最佳解,副本之类的设施式游玩方式让多人游戏单机化,有了私人
体验就不用人人死拼,你要拼就拼,我想好好玩也没问题,综观近代基本“每个”RPG类网
游解决方案都是暴雪直接、间接创造的。
间接的例子就DOTA类,学海无涯,你技术不可能靠挂,在短时间内体验练、杀、互动三元素
,直接大红十余年。
我自己某概念短期不看好一个现象级网游出世,一来是技术不足,二来是我觉得现在人玩游
戏的趋势是避世…不再是跟人搞压力。现在人可能因为网络社群跟生活压力,导致回归品质
更好、更能独处沈浸体验的高品质单机游戏。连手游里传统MMO也从内挂直接强调放置play
了…
作者: sai0224sai (塞啦)   2022-05-02 05:52:00
你的论点也不对 DOTA类还是有开图等外挂真正纯技术的就格斗游戏 格斗游戏没挂但有大红过?
作者: RuinAngel (左)   2022-05-02 06:11:00
格斗游戏有挂啊,YT或B站搜一下 97 或 98 外挂影片一堆
作者: egg781 (喵吉)   2022-05-02 06:22:00
中国的97抓马还蛮好笑的,夺命书生线上开挂打遍天下无敌手最后就败在那贱嘴,惹到人家直接花大钱请他来直接用机台再比一次,一局10场,打了两局都输,后来被喷到拍影片哭哭但看对战影片他其实是有料的,但就是没到那么神
作者: a000000000 (九个零喔)   2022-05-02 06:26:00
市场很大很多样 没有说哪种就没人玩
作者: egg781 (喵吉)   2022-05-02 06:27:00
可能太想红了吧,连线比赛用外挂去屌虐数个知名玩家
作者: a000000000 (九个零喔)   2022-05-02 06:27:00
放置play基本上就差不多官方的自动练功惹
作者: hayate4821 (双重星)   2022-05-02 06:30:00
你拿WOW举例也是很妙,WOW的脚本可没有少到哪里去事实上所有现在的WOW Like MMO都很多脚本,包括FF14我知道的知名脚本就有四家,常常半夜上线都能看到好几排草组队在瞬移自动主线
作者: john0421 (沉默使者)   2022-05-02 06:32:00
DOTA开接招宏 躲招 开图 不需要技术弥补
作者: hayate4821 (双重星)   2022-05-02 06:33:00
而且技术类的也不代表没挂,CS、绝地求生之类的游戏实况开挂被抓的抓马也没停过
作者: john0421 (沉默使者)   2022-05-02 06:34:00
APEX有透视 双枪 子弹转弯 倒地射击 都在带老板
作者: hayate4821 (双重星)   2022-05-02 06:36:00
至于DOTA类,你知道LOL有挂吗……
作者: egg781 (喵吉)   2022-05-02 06:36:00
FPS开挂开到以为是游戏原本的功能XD
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-05-02 06:38:00
外挂能卖钱 管你游戏机制怎样只要人够多就会去寄生
作者: hayate4821 (双重星)   2022-05-02 06:39:00
目前我看过唯一一个基本路上没外挂的MMO(扣除人少到没人要做外挂的)只有Albion,因为这游戏野外PVP很凶
作者: rootpresent (本礼)   2022-05-02 06:42:00
我就是补 还记得欧洞组队是坏的现行把副本扣掉组队根本没比较快
作者: x7479635 (千秋殿下)   2022-05-02 06:58:00
不是玩法问题 是利益问题
作者: winiS (维尼桑)   2022-05-02 07:51:00
MMO跟手游差超多的好不好,不是热门就可以乱套耶天堂RO主打的也是环境互动,WOW则将环境分割成副本,没在玩真的不要勉强评
作者: tim2241257 (懒惰的兔子LAZY-2)   2022-05-02 08:20:00
最后一点我倒觉得跟年纪有关就是了XDDD
作者: gaym19 (best689tw)   2022-05-02 08:27:00
谁说dota不能开挂的 看太少
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2022-05-02 08:28:00
RO跟暗黑差很多吧?
作者: gaym19 (best689tw)   2022-05-02 08:29:00
现在最猖獗的雷克萨秒杀就是外挂去调的古早还有无限闪现 开图 无限重现在自动尾兵闪指向也不少
作者: a3831038 (哭哭杰)   2022-05-02 09:40:00
albion有挂啊,瞬间加速把人抓下马,配合队友随便杀路人,只不过albion抓外挂很勤劳
作者: BwDragonfly   2022-05-02 10:16:00
外挂是真的缩短了产业寿命
作者: x20165 (八風吹不動)   2022-05-02 10:29:00
ro是都知道挂很大 还是有死忠会想花钱玩
作者: Mchord (Mchord)   2022-05-02 11:27:00
以前娱乐选择少资讯也不流通,玩家间游戏内互动较频繁现在甚至以后都不会再有早期OLG的游玩体验了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com