Re: [问题] 有没有靠副作用/代价 阴人的片段

楼主: yuizero (14)   2022-05-01 12:12:55
※ 引述《leon131417 ()》之铭言
: 女口是页
: 最近游戏王出了雷精灵系列 直接霸版
: 其中有张卡是能让双方都只能特殊召唤2星/阶/link 的代价
: 保护自己的台面 不会被对手做出某种程度的干扰
: 还有没有类似 副作用/代价 用来阴人的
说到游戏就让我想到。以前的rpg游戏有很多奇葩玩法 而且很多都是利用副作用或代价
来玩
举例像是ff5 黑魔法可以用扩散(单体转全体),但是伤害会减半 可是喔.....
当敌人只有一只时
帮我方全员上魔法反射 然后对我方用扩散魔法
我方四人 魔法减半反射。等于打2倍在敌人身上
ff6更过分
魔法 隐形术 可以让你免疫一切物理 代价是魔法一定必中
所以对敌人上隐形 然后即死或是异次元直接必死
这还不过分。过分的是 居然3斗神和最终魔王外
即使是全抗性全无效的王 也可以隐形他....
世界崩坏后的魔列车上的王 必须我方死一位才会现身。
但把小杂隐身直接丢异次元 王都不用登场直接胜利

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