楼主:
wyner (外嫩)
2022-04-30 22:03:52之前玩MH系列的时候
对于那些有GP机制的技能都用得很痛苦,就算的确偶尔会成功
但是因为判定对我这种玩家来说太严苛了,往往还不如乖乖闪、乖乖砍
而且通常魔物的攻击判定跟模式都不一样,MH的GP延迟更长、判定更短、当然报酬更大
以Rise来说,大概只有太刀的居合拔刀我比较会用,不过使用上还是要收刀
除此之外片手剑灭升龙我都是配爆桶才会用,不然那判定...太难了
整体而言玩MH的时候满不喜欢GP系技能的,因为帅1次可能要躺10次
后来去看TA影片大部分神人也都是配大/小爆桶自己触发GP比较稳定
后来玩法环,虽然说机制不太一样,但反正也是防御反击的盾反
真要说风险比较低、判定较宽,报酬也没那么大(后期)
不知道是不是难度设计比较合理,玩法环真的会想一直练习、用盾反
即便后期大家也知道盾反完处决伤害也没多少,不如双持或拿第二把
但是那个反成功看怪失衡真的是很爽,难怪芙蕾雅一直盾反
最近回去玩Rise又觉得
哭啊干!GP真的好难,灭升龙不配爆桶到底要怎么用R...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-04-30 22:04:00只能说懒觉比鸡腿==
MH的是要你同时按,法环的是要你预测提早按两款同时玩会很混乱XD
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-30 22:05:00游泳比赛跑 是要比个洨
作者: none049 (没有人) 2022-04-30 22:07:00
严格来说太刀那个不是GP,是反击技巧没错但它不是盾
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-30 22:08:00我选择botw
作者:
hankedwu (HANK囧)
2022-04-30 22:14:00MH盾斧GP超难
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-04-30 22:14:00看标题我以为内文会提到MH长枪精准防御
作者:
Annulene (tokser)
2022-04-30 22:14:00选择逃课 (误
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-30 22:17:00能把GP当盾用的都很强
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-04-30 22:39:00盾斧GP基本都要预判吧,而且判定帧感觉比盾反难很多
楼主:
wyner (外嫩)
2022-04-30 23:02:00盾反 防御反击只是形容这种系统 毕竟MH不一定有盾
MH同时按手感屌打啊 法环要提早按还不是每招都能反怎么比
mh还得在特定连段的某段时间中才是GP 有够pro魂系那种等著按键的盾反太简单了
作者: kashi29 (樫) 2022-04-30 23:59:00
片手那个很好抓吧 我觉得最难的是长枪精准防御
作者: rumirumi 2022-05-01 00:45:00
作者:
teddy (这是个好问题)
2022-05-01 01:02:00法环反个两三次就差不多可以赢了 MH反击20次都抓痒
作者:
twic (Mr.song)
2022-05-01 01:25:00MH要看武器和动作耶 每个不同
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-05-01 01:48:00对 而且MH伤害跟怪物血量比起来实在很低 就算打出一次漂亮操作也对整体战斗没什么帮助
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2022-05-01 03:48:00太刀一场居合十次以上很常见==