标题已经简化到无法显示原意,首段先重新解释一遍 XD
就算没玩过WOW的乡民应该也都听过“副本”这个名词
“副本”就是一个组队玩家队伍进入某个特殊地图时候
系统就会自动生成一组独立地图给该组队玩家进行游戏
该独立地图有独立生成的怪物、其他玩家无法进入
专门为玩家特别打造的独立空间
其实枫之谷从古早时代就有这种副本系统了!
只是枫之谷不称作副本,以关卡性质给予不同的名称
以组队任务、远征队BOSS这两种名称最常见
高中的时候,假日练角色最快的当然是去打超级绿水灵
组满四个人之后,接着扫频挤副本,常常发生20个频道通通都有玩家在里面的客满状况
其实这个时候我就有疑惑了,只是一直没有机会发问
为何枫之谷不能学WOW给玩家多开独立副本,非得要玩家抢那一个名额?
组队任务只能挤一个名额、拉图斯只能挤一个名额
远征队BOSS更扯!加严到一个服务器只能挤一个名额......
就算到现在已经实现WOW那种多开独立副本,部分副本仍然可以看见仅一名额的旧系统
(就是在说森兰丸你啦!!!)
问题:
为何早期的枫之谷不像WOW可以多开独立副本
非得要玩家挤破头去抢那唯一的名额?