三国志七跟八是我玩最久的一次
单人故事+随机事件触发
可以扮演军师、君主、一般武将
注重自己的修练去一步一步走上去
但后面又回到国与国的战争
让我感觉没有提升的感觉
为什么koei后面都不做武将养成了
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-04-25 15:10:00当代工赚比较爽
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-04-25 15:10:00可以玩十代啊
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2022-04-25 15:10:00但那一代玩家反应超烂的啊
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-25 15:10:00这是三国志 不是三国演义 重点不是个体 是国家发展
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-04-25 15:11:00国家》个人 懂?
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-25 15:11:00如果是太阁立志这样做就没错 国家争霸把重点做个人怪了
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-25 15:13:00倒不如问光荣干麻不继续太阁系列 也可以做其他国家历史
作者:
spfy (spfy)
2022-04-25 15:16:00武将制7.8.10.13都是欸 你要不要看看13?
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-04-25 15:16:00三国要做到像太合一样也很难,非武将文官的平民根本不知道在干嘛
作者:
Daxin (D@mn)
2022-04-25 15:19:0013一点都不武将制,能做的事更少,城管理起来跟君主没两样
作者:
spfy (spfy)
2022-04-25 15:21:00我也比较喜欢玩武将制 但也觉得13不太好玩
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2022-04-25 15:23:0013少了那个很烂的事件编辑器根本伪武将制
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2022-04-25 15:32:00SAN做了好几次武将制,没一作打得赢更早出的太合五
作者:
pcs80806 (da142)
2022-04-25 15:33:0013重点就是外交和人际关系 战略完全不重要另外光荣游戏都有通病就是很刻意拉长你游戏时数
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-25 15:34:00所以13就很扭曲阿...
作者:
pcs80806 (da142)
2022-04-25 15:34:00风花雪月就很明显了
风花雪月重培养 跟这篇讨论武将制根本无关 不要跳针
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2022-04-25 15:36:00风花雪月主要问题应该是地图兼用过度和职业平衡失调
我觉得7和8要认真管城也跟当君主差不多 最后还是当武将乱跑乱玩
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-04-25 15:38:00
三国要出武将制可以弄另一个IP说我还是比较喜欢玩君主制另外 没记错了话太阁五的销量也满普通的
作者:
CHU094080 (美云さんはオレの嫁)
2022-04-25 15:53:0013武将制蛮无聊的 后期出什么任务事件都背起来惹
作者:
staco (staco)
2022-04-25 16:07:00这种玩法本来就太阁系列来的,8还觉得新鲜,10就觉得没啥了
8代不错玩啊,以前在董卓手下,一场战斗被反董联盟围殴,印象深刻
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-04-25 16:20:00武将制bad