[闲聊] 三国志10光荣是不是再也无法超越了?

楼主: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-04-24 08:52:00
先附上我的老婆和二女儿,
https://imgur.com/F3KsVsR
先说结论,之后的武将制13代跟10代还是完全不能比吧? (之前的武将制没有玩过)
虽然现在回味,10代的内政设计和操作其实就很作业感,
但武将和战斗设计方面的养成要素还是很丰富吧,
反而后面12代开始要素开始简化向手游靠拢,
武将部分广交善缘后,就是跟好基友们学习各种特技,提升能力!
战斗准备部分部队能力值能依靠长久下来的经验值提升,
升级兵种,获得强大的基础战斗力,不会单纯与带队武将的能力值相关,
就算对方部队是司马懿,被我的元戎努兵分队怒射一波也能相当削减战力,
战场方面要素丰富度也是后面几代比不上的,
城池设计相当模拟了冷兵器时代守城方与攻城方巨大的攻守优劣势,
城池和野战的战场也有很多可以利用的,善用地形高低差获得攻击加成,
也能利用部队方向采取侧袭或绕背获取伤害加成等,
如果有强力敌对势力,双方兵器大混战也是非常热血,
而"战役"设计更是方便收尾,用兵力的优势快速征服大块区域
光荣应该不可能再推出如此经典了吧? 毕竟现在都流行要素简化了
作者: pcs80806 (da142)   2022-04-24 09:11:00
10代问题是打仗快睡着吧 尤其是战役
作者: a840901 (苍天不太妙)   2022-04-24 09:12:00
有些设计是很好啦,兵种也是,每个兵种都有独立建模,很细心,但缺点也很明显
作者: pcs80806 (da142)   2022-04-24 09:12:00
另外因为地形问题 某些状况让AI(画面外攻城反而)反而快
作者: a840901 (苍天不太妙)   2022-04-24 09:13:00
国战有够拖台钱,还有一堆几乎用不到的功能,例如奇袭、落石、内应
作者: pcs80806 (da142)   2022-04-24 09:13:00
13代也可以用类似技巧
作者: SZIXOszixo (麦当劳叔叔欸)   2022-04-24 09:13:00
我都在玩三国志14了耶
作者: pcs80806 (da142)   2022-04-24 09:14:00
10代要真的说好就历史事件 还考虑到很多细节例如关羽被剧情杀那段玩关平会有关平成功逃走的对白
作者: a840901 (苍天不太妙)   2022-04-24 09:17:00
历史事件真的很酷,选王平辩赢马谡可以阻止丢街亭,选邓芝可以出使东吴等等真的很酷记得还有一个设定是君主作外交决定时会邀请臣下投票,不过我只玩出一次
作者: kuo3027   2022-04-24 09:37:00
10细节做得很细心,不过丢了很多没什么功能有点可惜
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2022-04-24 09:44:00
不爱武将制
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2022-04-24 10:03:00
13代真的让人失望
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2022-04-24 10:05:00
十代是我觉得稍微接近太合系列的一代 虽然很多东西比不上但是蛮有趣的
作者: s32244153 (Hir0)   2022-04-24 10:09:00
三国时代的侷限性 能玩的科技和历史事件就是不够多
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-04-24 10:20:00
10不错,但是那个兵器、地利优势太明显,中原无敌
作者: Alex13 (提不起劲...)   2022-04-24 10:28:00
几队元戎+井阑=全破. 历史事件(打赢)连关羽都能救下来
作者: iamcrazyforu (爱吃糖的猫)   2022-04-24 10:34:00
玩过10以后,后面没有任何一代可以玩得下去。
作者: mamahayai   2022-04-24 10:37:00
10代曹操的AI挺聪明的,其他势力的AI就…
作者: Godslayer (金发狮子掌上虎)   2022-04-24 12:20:00
除了白痴AI打仗几乎必输,真的10代没啥好挑剔了
作者: P2 (P2)   2022-04-24 12:51:00
三10就半成品太合五
作者: johnnybebeJ   2022-04-24 13:20:00
10.11都不错 14就是吃相太难看 不然也还行
作者: pipitruck (pipitruck)   2022-04-24 13:40:00
10如果跟11结合就无敌了
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-04-24 13:53:00
三10、三11都是光荣最后的荣光

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