※ 引述《wyner (外嫩)》之铭言:
: 前阵子看到MH相关讨论就时不时看到这种说法
: 按照网络上找的资料,要是这网站算法有问题再指教一下
: Rise
: # Small Monsters: 26
: # Large Monsters: 46
: # Total Monsters: 72
: World
: # Small Monsters: 18
: # Large Monsters: 36
: # Total Monsters: 54
: 以还没加入资料片而言,Rise的魔物数量没有比World少
: 但这种说法其实还不少
: 还是其实这是一种反串?
: 或是这种算法有问题,其实这些怪都是换皮/亚种滥竽充数居多吗?
我自己觉得
那是体感上的问题
R的魔物数量虽然多 但大部分都是主线/支线打过几次之后就不会再去碰了
W的魔物数量相较少 但后期的历战和珠子系统反而令玩家有更多想打的欲望
农护石你也不会想去打那些低等的魔物 效率太差
所以体感上R的魔物就少了W很多 因为大多数都是没什么必要去打的
后面的更新内容大家也知道 贴图动作提高难度
但就是没有新的诱因让玩家去打
而且在装备上很明显R就输了W一大截 不管是外观还是数量
我在3.0打完结局后农了一阵珠子就退坑了
因为装备基本上没有变化 相较W来说R的游戏丰富程度低太多了
至于游戏的其他部分 就各有所好了
但是要说W胜过R的地方是绝对不只画质拉
我看某些玩家也是云的很夸张
放上一张当时刷到好护石的照片
https://i.imgur.com/UPTGWoi.png