以我自身经验啦
MMORPG太多无意义的时间了
哪怕是评价很高的FF14
我在解任务时也是许多烦躁,不是剧情拖沓
而是地图大的无意义跑图跑到怀疑人生
又不像一些单机游戏跑图过程中会捡到什么神兵还是意外发现什么地洞
从GW2开始到后来的魔兽都有发现这问题试着在跑图过程中多些探索成分
但因为回馈不高跑图的烦躁度还是很高
接着就是副本以外的战斗很无聊,非指定的ACT型MMO可能好点,我玩最久的WOW和FF14在解任务打小怪的战斗中真的毫无乐趣,玩到后面我都要一边开分割视窗看NF追剧,我才能玩的下去
但我玩其他游戏,哪怕是节奏慢的回合制或文明这种策略向我都能全心全意的玩
所以某天我发现我根本是在逼自己玩实际上大多时间都是在追剧后我就放弃了,FF14 6版也是没破完