Re: [闲聊] 都吹米哈游技术不错,但具体强在哪?

楼主: Axarz631 (荒)   2022-04-21 19:51:26
个人觉得就是成功在做出了令大多数人"不讨厌"的游戏吧。
如果把游戏的各项表现细分小项如美术、剧情、音乐、耐玩性、稳定性、流畅度等等,
玩家们评分一个游戏的表现时,往往并非各项加总后取平均,而是会在意这游戏的弱项。
假如这个游戏有非常严重的缺点,即使其他部分再好,都会被归类为"讨厌"的游戏。
举例(随便瞎掰请勿代入):
甲游戏在画面、音乐、流畅性平均有8分以上,但重复的作业感只获得了4分评价,讨厌。
乙游戏在人设、剧情非常优秀值9分,但操作过于简单无聊只值2分,讨厌。
丙游戏各方面都有7分以上水准,但严重的大小bug造成不愉快的体验,3分。
丁游戏在所有项目都几乎满分,但剧情上令玩家感到恶心不适,0分。
而原神的分数可能像是768697,分开来看没有令多数玩家产生反感到足以"讨厌"的要素,
(当然你可以讨厌它是中国游戏、疑似抄袭、课金手游,但这些是"游戏性"以外的评价)
在宣传上面不遗余力,能持续吸引新玩家;新内容的推出也快而稳定,让老玩家有黏着度
这些要素相加起来,使原神成了热门而没有致命缺点的游戏,我想这是米哈游成功之处。
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-04-21 19:52:00
的确 我自己也觉得这游戏最大的问题是营运抠门跟怪物设计越来越垃圾
作者: max83111 (攻击态度)   2022-04-21 19:53:00
课金手游跟游戏性的关联可大了
作者: a204a218 (Hank)   2022-04-21 19:55:00
我觉得他的运营和策划很毒就是了
作者: horazon (Horazon)   2022-04-21 19:58:00
怎么觉得四个都很好代入..
作者: bladesinger   2022-04-21 20:09:00
其他的我不知道,但是丁的评分是不是10分?
作者: gtfour (朱兆兰)   2022-04-21 20:09:00
说真的已经那么赚了 限角池还要搞放常驻五星恶心玩家 武器池搞一把好的跟一把烂的一起UP 在这部分实在不够大气
作者: as981134 (xa981134)   2022-04-21 20:10:00
我是觉得这游戏抽卡已经很正常了就算塞个垃圾你也一万块以内一定能出卡池循环又这么久 要他永远大气也不太可能太大气就是把玩家胃口养坏
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-04-21 20:11:00
甲、丙、丁大概都知道,乙看不出来
作者: Jameshunter (幻剑)   2022-04-21 20:12:00
F
作者: SGBA (SGBA)   2022-04-21 20:13:00
乙就卖角色游戏 剧情不差的 马上就想到好几款了
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-04-21 20:15:00
F确实可以代入了但F要代入大多数AVG也都能代入这个了吧
作者: tkigood (提谷德)   2022-04-21 20:32:00
虽然说不要带入 不过我就猜猜 甲、刺客教条或ubi所有作品乙、FGO 丙、2077 丁、10/10 原PO有没有要公布解答?
楼主: Axarz631 (荒)   2022-04-21 20:37:00
都说瞎掰了不要害我变引战啊哈哈 下面有一篇观点更正确

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