楼主:
senma (ライフ☆ライン)
2022-04-21 16:11:45※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之铭言:
: 如题,
: 常常听到有人说米哈游很强,
: 可是我在玩原神新内容实在没什么感觉
: 像是前一阵子玩绫人的传说任务时
: 有一段是要潜行追踪一个npc
: 结果NPC视线竟然是用距离判断,不管你躲到房子后面还是屋顶
: 只要在范围内,NPC都会进入察觉模式,体验烂得要命
: 别人的游玩片段:
: https://youtu.be/r3vLPi-8zJg?t=4261
: 想加新的游玩模式好像都乱做,东抄抄西抄抄
: 所谓的技术到底强在哪? 有八卦吗?
强在美术啊
老实说手游领域不管是3D或2D美术
中国厂几乎全面屌打日厂了
而且2D还有Live2D摇来摇去
日厂美术大概只剩少数几间大厂能打
但精美度可能还略输中国厂
不过美术优跟好不好玩没有绝对相关
像崩坏3虽然画面很棒,但打击感虚到爆
要玩类似游戏我会推荐韩厂的暗黑复仇者3
只是它的风格篇写实
大多数台湾玩家还是偏好萌宅风的崩坏3
不算屌打日厂吧 那美术画风就日本来的至于韩厂 美术画风感觉有点假假的 不过也还算不错不过韩厂问题不在美术 他的问题你知我知独眼龙也知欧美手游不清楚然后世界玩家其实比较哈宅风
作者:
bala045 (so sad)
2022-04-21 16:23:00打击感就是会卡肉 崩3强度已经到一秒战场 不能允许卡肉
作者:
arnold3 (no)
2022-04-21 16:25:00韩国打击感第一 女角性感第一主要就光影变化水平外国做不出来
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-04-21 16:26:00
日系美术强过日本美术,啊干还是日本美术啊
作者: trtrtradam (Adam) 2022-04-21 16:29:00
手游美术强不强 参考的点是啥 角色够不够香吗
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-04-21 16:34:00韩厂不知道为什么特别喜欢pvp 叫得出名字的几乎每个都有竞技场
韩国游戏业网络时代才起飞 喜欢pvp很正常相对的日本游戏史=家机史 pve才是日系游戏的精华
韩国游戏是政府有在出钱培育的产业 游戏业证照要考的 所以他们的游戏技术力基本都没问题 但为了赚钱会塞很多ptw要素 曾经流行的免费网络游戏也是他们弄最多出来最后就是让大家明白免费的最贵这个道理 手游现在是转去赚那些当年没被教训过的人的钱