[闲聊] 《魔兽世界》揭露最新资料片《巨龙崛起》

楼主: OrcDaGG (Orc)   2022-04-20 17:34:10
《魔兽世界》揭露最新资料片《巨龙崛起》 公开史上首个种族兼职业半龙人唤能师
(GNN 记者 RU 报导) 2022-04-20 00:30:10
Blizzard 今日凌晨公开旗下大型线上角色扮演游戏《魔兽世界》最新资料片《魔兽世界
:巨龙崛起》,这次不仅将带领玩家来到龙类的神圣故土巨龙群岛,同时将首度推出《魔
兽世界》历史上第一个种族兼职业“半龙人唤能师”,带领玩家感受若是身为一条巨龙的
话,将会是什么样的感觉。
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Blizzard 今日凌晨透过线上直播,揭露《魔兽世界》第九部资料片《魔兽世界:巨龙崛
起》。艾泽拉斯的世界过去这段时间遭遇惨烈的灾难,如今长久沉睡在龙类最初故乡,也
就是神秘巨龙群岛的力量开始蠢蠢欲动。艾泽拉斯的龙类对于这个世界有着莫大的影响力
,不仅运用强大的力量引领凡人种族并左右重大事件,偶尔也会替自己牟利。随着龙类的
神圣故土再次苏醒,艾泽拉斯龙类再次呼唤联盟与部落的英雄挺身而出,协助他们迎战潜
伏的威胁与即将苏醒的古老秘密。
https://youtu.be/3ZtedjN1JXY
https://youtu.be/Kz-2sBKNxhU
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《魔兽世界》史上第一个种族兼职业“半龙人唤能师”
Blizzard 表示,在《魔兽世界:巨龙崛起》中,将带给玩家《魔兽世界》史上第一个
种族兼职业“半龙人唤能师”,根据职业专精的不同,半龙人唤能师将能够扮演远程伤害
输出的角色,使用龙之吐息、尖牙和利爪重挫敌人;或是扮演治疗者的角色,使用龙类的
神秘天赋来协助和强化盟友。
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Blizzard 指出,建立半龙人唤能师角色的玩家将能够同时设计战斗中的龙类外观、平
常与艾泽拉斯居民互动时的人形生物容貌。半龙人唤能师的初始等级为 58 级,拥有专属
的初始任务线,将可以选择效忠联盟或部落。
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研发团队表示,艾泽拉斯的龙类除了性格狡诈且力量强大外,在空中的灵敏度也很惊人;
届时新资料片中,所有玩家将能学习飞龙骑术的能力,解锁全新动态飞行形态,并可解锁
飞龙伙伴来自订外观或加以训练,陪着你一起在天空翱翔,借此在探索这部资料片的过程
中,更快速地四处移动。《巨龙崛起》还会针对《魔兽世界》的天赋和专业技能系统带来
游戏自发行以来最大规模的内容更新。
“玩家一直很期待能够重返《魔兽世界》那种充满奇幻色彩的根源,而《巨龙崛起》
这部资料片将带领玩家深入探索魔兽系列经典的龙类,并前往这些传说生物的故乡,展开
精彩刺激的冒险之旅。”暴雪娱乐总裁 Mike Ybarra 表示:“此外,我们也全面翻新了
这款游戏的几个重要系统,确保《魔兽世界》能够继续带来玩家所期待的游戏体验,不仅
限于这部资料片,并延伸至未来的游戏内容。”
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研发团队希望借由新资料片满足玩家扮演巨龙的感觉
趁著此次《魔兽世界:巨龙崛起》首度揭露,《魔兽世界》首席叙事设计师 Steve
Danuser、首席战斗设计师 Brian Holinka 今日特别透过线上视讯方式接受巴哈姆特
GNN 等台湾媒体访问,为玩家初步解析游戏幕后研发想法,以下为访谈摘要整理:
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问:这次主题选择“龙”的原因为何?跟上个版本的故事有接续还是是一个全新的故事?
Steve:暗影之境为《魔兽世界》其中一个篇章写下了句点,在新资料片《巨龙崛起》将
会是全新篇章,玩家将会见到过去熟悉的巨龙,并延续巨龙的故事线、开启新的故事,除
了原本熟悉的角色外,玩家也将会认识新的角色。
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问:半龙人唤能师初始等级是 58 级,会有跟以前死骑一样的创角限制吗?
Steve:这是个好问题,依照我们现在想法,玩家的帐号角色应该不用满等角色就能创半
龙人唤能师,也就是说应该不用达到多少等级才能创。但我们还是会设下部分限制,例如
可能会限制每个玩家可以创半龙人的数量,但如何限制、限制多少量等这方面要先听玩家
意见,内部还在商议中,一切尚未确定。
问:半龙人唤能师是《魔兽世界》历史上首个种族兼职业的存在,为什么相隔这么久会开
始采用这样的设计?如此设计职业的方式,跟过往相较,有什么样的挑战性呢?
Brian:这次设计《巨龙崛起》,我们希望强调让玩家感受在《魔兽世界》如果自己是一
条巨龙的话,会是什么样的感觉。我们希望不只有新的职业, 也能呈现扮演巨龙的感觉
,所以把职业与种族相结合,像巨龙可以拍飞敌人、口中吐出火焰、在平地上腾空而起或
者是在空中向地面进行范围攻击等,都是巨龙的特色与专长,我们借由半龙人唤能师让玩
家可以体验。
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问:半龙人唤能师将会穿哪种铠甲呢?
Brian:半龙人唤能师穿的是锁甲,但玩家只有人形时,才会看到全套锁甲模样,若是龙
形态的话,将只有看到肩甲和武器,其他会是隐藏的状态。这样考量主要是因为龙有很多
地方可以进行客制化,例如巨角、翅膀等,我们希望玩家在龙形态时,可以打造出自己喜
爱的形态。
问:未来职业设计都会朝职业兼种族这样的方向去考量吗?还是说这是一次实验尝试?
Brian:关于未来的职业设计,目前没有什么可以公布的。就如前述所说,这次新资料片
会如此设计是希望让玩家有身为巨龙感受,所以这次机制是专为半龙人唤能师所设计、特
别为此资料片与故事所打造的机制。
问:由于这次是新种族职业半龙人唤能师、游戏资料片主题是《巨龙崛起》,那如果扮演
半龙人唤能师,会不会有可能未来在培养某些势力关系上比较有优势,故事叙事上会不会
有不同于其他种族的体验呢?
Steve:大家可以注意到半龙人对整个世界来说,是个过去不曾认知到道的存在,联盟和
部落没见过他们、也没听过他们,因此半龙人不见得有优势,而他们也不认识联盟与部落
等种族,彼此需要花时间建立信赖关系、累积信赖感。
不要说是其他种族,连巨龙都不知道有半龙人的存在,因为他们过往都是隐藏起来的
,所以这次新资料片的故事剧情之一,就是半龙人如何在艾泽拉斯找到自己的定位与价值

对半龙人来说,他们一开始不知道巨龙群岛的存在,会先在起始区域升到六十级,然
后被呼唤来到巨龙群岛。半龙人玩家一开始在起始区域生活,那来到巨龙群岛是新天地,
到了艾泽拉斯也是新世界,他们要了解在新世界如何运作,所以会有特别针对半龙人的对
话、任务或是支线任务等,会设计给半龙人来体会,让玩家可以更身历其境,享受以全新
职业与种族进入未知世界的心情。
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问:可以请问新种族跟熊猫人的差异?有没有经过熊猫人的设计经验后改良的部份?
Steve:我从故事面来说明,半龙人可能大家会觉得和熊猫人很像,因为同样可以选联盟
与部落。但他们不同之处在于《潘达利亚之谜》熊猫人出现时,联盟和部落是处于针锋相
对的状态、双方剑拔弩张,但在新资料片半龙人的时刻,联盟和部落处于携手合作、要协
助长久以来的盟友巨龙族收复土地。对半龙人来说,比较像是要找到部落与联盟中的定位
,如何融入现在的世界和环境,这跟熊猫人的定位不同。
Brian:就职业设计上,熊猫人的武僧是跟文化背景连在一起,强调的体术与精神上的修
练,然后他们把这样的概念与想法传播到其他种族,希望大家可以接受此种生活方式。
对半龙人来说,唤能师是着重在如何把巨龙力量发挥出来,比较不是跟人分享与教导
的概念,而是由内而外的力量展现。因为他们本来有巨龙血脉,才有此能力,所以在职业
设计概念上会略有不同。
问:可以透露《巨龙崛起》地图规模相较于过往资料片来说,大概是第几大的呢?由于是
群岛表现形式,那在地图设计上跟过往(如破碎群岛)相比有何特殊之处?
Steve:虽然地图设计师会比较熟悉新资料片的实际面积有多大,但我记得以整体来说,
这次地图应该大概是各资料片中数一数二大的地图。主要是我们希望让不同地点的空间距
离感够大,这样玩家才能体验俯冲遨翔的快感,所以会把各地点距离拉大。
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那以地图设计来说,虽然是岛屿型态来呈现,但主要四个区域是在大岛上,用步行也
可到达。至于半龙人的起始点,是在大岛外一个独立岛屿,其他零星岛屿玩家也可以探索

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问:使用者接口经过这么多年使用终于更新,团队是什么时候有这个想法?有什么幕后故
事可以分享吗?
Brian:以使用者接口来说,我们每次推出新资料片时,会希望趁此机会看一下目前系统
有什么可以升级改善的地方。此次资料片我们特别希望在封顶后系统上,可以做得更好。
以接口来说,我们在设计改良时,除了蒐集玩家回馈意见外,也针对内部使用习惯进
行调查,看大家喜欢用什么样的接口与插件(add-ons),收集不同的 UI 使用习惯等,
来规划使用者接口的更新。
问:目前的暴雪总裁 Mike Ybarra 是忠实的魔兽粉丝,常在社群分享自己的进度,很多
玩家也好奇在内部开发方面,他会时常给予开发团队制作上的意见吗?
Brian:Mike 是我们很忠实的粉丝,他全力支持我们研发团队所做一切、让我们发挥专长
。我是没有直接听过他给我们意见,但他全面支持团队,我们团队都很感谢他。
《魔兽世界:巨龙崛起》主要特色
以下为 Blizzard 公布的《魔兽世界:巨龙崛起》功能特色:
探索巨龙群岛:迈向全新等级上限 70 级的过程中,玩家将可探索巨龙群岛古老神秘的原
始奇观,总共有四个全新区域,分别是蕴藏着波涛汹涌元素力量的苏醒海岸、幅员辽阔的
雍亚拉平原、有着冰封山脉的苍蓝高地,以及有着宏伟尖塔和神庙的萨爪祖斯。
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全新可扮演种族兼职业:玩家将扮演《魔兽世界》史上第一个种族同时也是职业的“半龙
人唤能师”对抗敌人或强化盟友。玩家将能设计人形生物和龙类型态的外观、选择加入联
盟或部落阵营,并扮演集龙类强大力量于一身的治疗者(护存专精)或远程伤害输出(破
灭专精)。
翱翔天际:《巨龙崛起》将推出飞龙骑术这个全新技能导向的空中移动方式,让玩家能够
骑乘专属的巨龙群岛飞龙翱翔天空。玩家在资料片中累积游戏进度的过程中可以自订飞龙
的造型,收集更多外观选项并飞得更快更远。
天赋系统重制:全新天赋系统能让玩家发挥创意,选择别具特色与风格的天赋,同时又不
至于影响到效果强度;更重要的是,每个等级的天赋都能够带来十足的影响力。
改良版专业技能:在《巨龙崛起》中,玩家如果想要成为名声响亮的工匠,可以透过一系
列全新功能和工具来实现野心,其中包括玩家导向的订单、全新专业技能装备以及全新专
精系统。
更新版使用者接口:《巨龙崛起》将更新《魔兽世界》的使用者接口,包含小地图以及其
他元素的外观和体感都有所改良,以及全新多元选项可供玩家根据自己的喜好自订使用者
接口。玩家可体验全面更新的可自订抬头显示器(HUD)使用者接口(UI),以符合现代
显示需求进行设计,带来更有效、更吸引人、更方便使用的接口。
Blizzard 表示,《魔兽世界:巨龙崛起》游戏上市规划等更多资讯,将会对应研发
时程于日后公开。
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巴哈姆特
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=230774
抬头显示器是啥,可以看到现在的飞行时速吗??
作者: AN94 (AN94)   2022-04-20 17:35:00
到底还有几座岛没被发现
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-04-20 17:35:00
飞龙在天
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2022-04-20 17:40:00
不就甘雨
作者: kaj1983   2022-04-20 17:42:00
看那科技该不会泰坦又要出来搞事了吗?
作者: notd481   2022-04-20 17:46:00
可以筑巢生龙蛋吗
作者: evravon2866 (Evra)   2022-04-20 17:48:00
龙人战斗时可以生蛋让人踩出一堆小龙吗?
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-04-20 17:49:00
去黑上玩会有彩蛋吗?
作者: Cishang (辞..)   2022-04-20 17:50:00
作者: HanadaIru (花田伊露)   2022-04-20 18:00:00
没玩WOW 怎么部落和联盟一直打来打去和合作来合作去?
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2022-04-20 18:07:00
剧情上出现共同敌人时会合作 但为了世界阵营PVP又一直硬找些理由互打...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-04-20 18:50:00
笑死 官方小说以前才写巨龙的年代已经结束了现在又崛起个屁
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2022-04-20 18:56:00
龙妈缩奶
作者: feena (菲娜)   2022-04-20 18:57:00
所以这次轮到红龙后准备领便当下台了是吧
作者: widec (☑30cm)   2022-04-20 19:36:00
至少搞个三国争霸吧 2022年了还在部落打联盟 无聊

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