[闲聊] 吸血鬼幸存者与魔法生存

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2022-04-20 15:29:27
根据吸血鬼幸存者作者的说法,他很喜欢Magic survival
吸血鬼幸存者似乎也是受此游戏启发的,实际上玩过之后也感觉得出来不少雷同点
我个人是两个游戏都有玩,我也是两个游戏都很喜欢
简单比较一下这两个游戏主要的相同与相异点
1. 生存时间
吸血鬼生存者有个相对比较硬的30分钟上限
30分钟到之后会有生命值、攻击力与速度都极高的死神来结束游戏
虽然死神有办法打倒,但需要特殊构筑跟地图辅助,一般来说是打不赢的
魔法生存则是没有硬上限,但后面敌人的强度会飞快增加
旧版大概40分钟左右,不过也有神人玩到70分钟以上
但是现在0.83版本30分钟出头的敌人就很难处理
而且敌人四面八方来加上每个几乎都是即死攻击等级的强度
我自己的体感是目前不管你构筑再怎么完整都会在35分钟左右结束游戏
2. 美术风格与世界观
吸血鬼生存者的美术风格比较像以前老式机台游戏
也有许多人提到的致敬恶魔城的位图风格
世界观则是上述的恶魔城世界观,敌人主要以蝙蝠、骷髅等旧式RPG常出现的敌人为主
魔法生存则是比较简洁、现代的手绘风格
背景设定则是融合了魔幻与科幻,设定上每次游戏都是一次实验在养细胞
敌人则是灾厄造成的各式各样突变细胞
所以敌人的外型主要都是一团像是各式各样不同种类的海胆跟海星的谜之物体(?)
3. 攻击方式
吸血鬼幸存者的武器最多6个,不能拿更多
然后武器可以配合道具进行进化
魔法生存透过学习魔法来攻击敌人,法术可以进化
魔法生存没有魔法学习数量的上限,可以刻意所有魔法都学
以前是特定的法术满等可以融合,融合魔法可以发挥
最近的改版改成法术到特定等级可以自动变化形态,不需要再融合
这个在玩家之间算是褒贬不一,好处是构筑自由度增加,缺点是有种剥夺构筑乐趣的感觉
吸血鬼幸存者的攻击风格有很多致敬其他游戏的部分
像是斧头、飞刀这种就很有恶魔城风格
魔法生存的攻击招式则是可以想像MMORPG的各种魔法招式
例如冰霜新星就是冷却时间一到就发动一次范围伤害
也有火球跟魔法弹、能量弹这种投射物
不过轨迹不像吸血鬼幸存者那么多变,主要就是直线射出跟旋转这两种
吸血鬼幸存者有辅助道具可以强化武器,例如减冷却、加火力等等
魔法生存也有被动能力可以选,也跟魔法一样没有学习数量的限制
只是不像吸血鬼幸存者要进化要武器配道具
魔法生存的被动能力就算完全不学也不会影响攻击魔法的进化
吸血鬼幸存者最新版本增加的阿尔卡纳卡片则是相当于战斗中获得额外的被动能力
画面很漂亮但实际上就是超强化的辅助道具这样
以前的版本中魔法生存有一些稀有能力可以选择
稀有技能的效果通常很强力但很不好驾驭
例如“寄生虫”能力可以让地图道具的回血量变成10倍,但平常会一直损血等等
或者“泰坦之力”能力可以大幅强化闪电、电圈、电力冲击这三个招式的火力
但最近的版本把这些技能删掉了,不知道有没有机会回归
4. 地图道具、经验值
吸血鬼幸存者的经验值是打完怪物后掉落在地上,需要去捡才能升级
魔法生存的经验值是打倒怪物之后自动获得经验值
不过地上也有额外的经验值可以捡
吸血鬼幸存者的烛台中会掉落各式各样的一次性道具
像是清图用十字架、回血用鸡肉、吸收经验值的磁石等等
也有一些道具捡起来之后会变成辅助道具
不过每个图的辅助道具的位置跟种类应该是固定的
魔法生存则是有两类的道具,一种是一次性消耗道具
例如经验块、回血用爱心、无敌结晶
另一种则是可以装备在身上的装备道具,通常是特定魔法的强化
例如火炬的效果是火球与喷火术的冷却时间下降
也有像基因突变这种特殊
装备道具数量则有设限,不过不知道为何作者一直放宽可装备道具的数量
以前是6个,前一个版本加到8个,这个版本加到10个
5. 角色育成
除了战斗中的经验值可以强化角色之外
吸血鬼幸存者跟魔法生存都有战斗外的角色强化
细节有差别不过大致上概念是一样的
6. 角色种类
吸血鬼幸存者有许多不同的角色,每个角色有不同的初期武器跟被动能力
魔法生存则是有4个种族跟许多职业
种族有不同的被动能力,不同职业则是有不同的起始魔法跟与之相关的被动强化
讲得很复杂不过其实概念上没差很多
另外,吸血鬼幸存者有幽灵这种刻意作很弱的角色
也有死神跟LEDA这种刻意做坏的角色
魔法生存目前则是没有这类角色
7. 总结
基本上都是便宜的割草生存游戏这点是没什么问题
就像吸血鬼幸存者的作者讲的,游戏方式其实相当类似
但吸血鬼幸存者爆红之后,作者卯全力更新
增加角色、增加地图,多样性已经比魔法生存多很多了
目前个人更喜欢花样多且更新快,而且更敢做出各式各样突破的吸血鬼幸存者
希望魔法生存的作者也可以继续更新
虽然他最新版本的改版有点改太难了玩得有点累
但我很喜欢他更新的黑猫、触手等新装备道具
作者: Vedfolnir (Vedfolnir)   2022-04-20 15:35:00
MS好玩但好难,一直活不过30分QQ
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2022-04-20 15:51:00
昨天有看到,红幽灵撑个六小时左右可以打死一只死神
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2022-04-20 16:01:00
复活卡昨天刚解到,不知道跟提拉米苏怎么互动(先消耗谁的数
作者: fatcat262 (嗯..出发..)   2022-04-20 17:37:00
昨天打是复活卡先消耗,不知道跟取得道具顺序是否有关
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2022-04-20 17:47:00
其实大概就只差双枪角啦,进化枪完空格换道具昨天另一场打猫角99等卡片,猫打起来真爽wwww

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