Re: [闲聊] 放置游戏的玩点是什么?

楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-04-19 22:18:36
以我玩过十几款放置类游戏来看
基本上放置类游戏讲白了就是把几个手游常见过程简化
就是重复农关跟战斗这两件事情直接省略或是简化
把游戏性偏重放在养成 配置 组合这些事情上面
但是讲实在近几年的放置手游也都很不放置
每日还是有许多例行事务要做 还要打pvp(虽然大多是点进去 电脑自动打)
不过这些都不是问题 主要来讲这类手游因为可控性基本上只有在养成 配置上面
所以变成你有多少角色 多少资源 就大大的限制了你自己的可玩性
例如没抽到某些角色 可能要往更高的关卡推就变得比较难
或是抽到某些角色 但是没有足够碎片升星等或是养成 那也没有用
回归下去就是变成让你课金买养成的东西 才能加速推关
你说靠每日任务或是放置奖励 基本上是无法加速养成 那些都不是最主要的资源
越是无课就越要把每日一堆锁事都做好做满 才能拿一点蚊子腿肉来吃
然后可能蹲个好几个月才能推进一点点 大概就是这样的类型
算是符合一些现代人只想速食 只想课金就有明显成长 又不想花时间做太多功课
那这类游戏就很符合
作者: MrDT (Mr.DT)   2022-04-20 01:01:00
Melvor Idle就真的放置了

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