Re: [问题] 所以加速同步就只是同步协调+素材?

楼主: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-04-17 12:07:32
※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: 刚看完5Ds,
: 整部打得最好看又燃的个人觉得是
: 游星 vs 普利西拉,
: 之后的都只是为燃而燃,
: 也算不错看啦。
: 但这部好多名词= =
: 刚好最近MD又在同步活动,
: 召唤方式搞得我云里雾里。
: 先讲动画内的同步相关名词
: 1. 同步召唤
: 协调 + 非协调
: (几素材量视卡片决定,下面不赘述)
: (所以我可以用1协调+1同步来召对吧?)
可以 但是能简单的用异步怪来做没必要用难的
: 2. 双重同步
: 协调2体+素材
: (干 啊这不就跟1一样)
不一样 同步召唤的基本规则就是只能1只协调
所以双重协调或三重协调的同步怪很稀少 通常只在红魔龙上位种出现
: 3. 同步协调 (召出来的为 同步/协调 双词的怪)
: 协调 + 素材
: (这跟1有不一样吗? 只是素材也可以用同步怪来当,
: 也就是我也可以拿2协调来当素材?)
不算一样 因为剧情中一开始还没人印出同步协调怪
所以有人印出来就会觉得 亮!你好厉害!还有这种套路!
以实卡来说 协调怪放在额外牌组比你要手抽特定星数的协调来得好控制并规划星数
: 4. 加速同步
: 同步协调 + ?同步? (还是素材皆可?)
: 换个方式说,
: 就是 同步2体 内含 协调1体 ?
原作动画表现是以同步协调+协调以外同步怪兽1只为同步召唤素材的加速同步怪
就能拥有在对手回合进行加速同步的能力
以闪过机皇帝一回合一次的抓同步怪能力(亮 你好厉害!)
实卡则是将这效果印在部分同步协调怪上
: 5. 三角加速同步....
: 同步协调1体 + 同步2体
原作动画的安提诺米示范的同步召唤法 跟你写的一样
因为至少要出6只怪 同步召唤3次后才能凑齐三角加速同步的素材
算是门槛很高的召唤法
: 6. 超极限加速同步
: 同步协调1体 + 同步2体
: (跟三角差在哪? BGM?)
差在将三角加速同步就能出的怪(同步协调+协调以外同步怪兽2只以上)
用超过2只协调以外同步怪兽为素材进行同步召唤
以增加自己的B格
套用在动画游星当时超限加速同步印出来的流天类星龙上
它的效果是同步素材越多就能打越多下 因此超限加速同步会比三角加速同步强
而boss Z-ONE世界线的游星因为没有提早被未来人安提诺米启发三角加速同步
因此靠自己摸索(印)出三角加速同步召唤出的宇宙耀变龙 就没有超限加速同步的能力
所以耀变用超限加速同步叫出来也不会多什么buff
: 问题都在()内= =
: 另外想问
: 同步协调 = 同调 ?
: 同步这么难,
: 难怪会毁灭世界,
以前是同步召唤渐渐开启大演牌时代 顶G硬做可以让对面抽到爆 自己站司书也抽到爆
但是说到毁灭世界?link召唤就笑了
从现在角度来看 同步召唤绑定1张协调怪 也就是牌组一定要放(比超量严)
同步素材等级加总要刚好 不像link只要算数量 后期还一堆link1的卡(一卡上叠是坏文明)
也能刻意将强一点的同步怪设计成必须要加速同步才能出(加速超量 未来皇!)
算是挺平衡的召唤法了 不愧是高桥老师的点子
: 相比之下超量跟link好懂多了...
: 不过动画比GX好看好几个档次。
p.s.:其实我只是来秀签名档的

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