最近韩国重出20年前宝可梦面包
引起广大抢购
https://i.imgur.com/YftW0dL.jpg
就有韩国动画影片影射老人厨
https://youtu.be/2Ok9DHDcS5c
https://i.imgur.com/4vtbOGP.jpg
https://i.imgur.com/AGpwgFK.jpg
https://i.imgur.com/PjOnTxd.jpg
https://i.imgur.com/HUptHEL.jpg
https://i.imgur.com/rZK7VeS.jpg
身为宝可梦老人厨看到这句
从X代开始就不算宝可梦了吧
心中多少有一点共鸣
三代我觉得还可以接受
四代私心觉得开始造型觉崩
会这样觉得
真的是老了吗?
还是真的有越来越X的现象
作者: s2751138 (Nomis) 2022-04-17 10:14:00
贵古贱今
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-04-17 10:17:00
个人审美啦,不过Z蛇我更喜欢50%造型就是了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-04-17 10:19:00红蓝宝石出来前,叶越的火焰鸡开始就被嫌过是数码宝贝了
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-04-17 10:21:00
问题是越出越丑
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2022-04-17 10:22:00后期都越来越随便 感觉以后随便在宝贝球上画张脸也说他是宝可梦
作者: YOLULIN1985 2022-04-17 10:24:00
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2022-04-17 10:28:00金银就开始有人嫌不像神奇宝贝了
我也觉得没在玩的(不管是本传还是手游或其他)然后在嫌的很多...
作者:
mso18774 (mso18774)
2022-04-17 10:44:00会说后面随便的就都是云玩家啊,实际上初代151才是最随便的
作者:
hlb5828 (Benson)
2022-04-17 10:51:00月桂叶那一代之后的都不算
不 不是随便 会说这种话的人 大概对当年GB显示图像的能力太有信心了如果设计一个细节复杂的宝可梦 结果GB贫弱的机能显示不出来 也是白搭早期简洁的设计是跟GB的机能协调后的结果
作者: mabilife 2022-04-17 11:13:00
三个磁铁都能变成宝可梦阿??
没欸 当初就是做了一堆设计 然后GF员工用各种手法 社内比赛 投票之类的的留到剩150只 最后森本塞了个本来应该只存在于设定的梦幻 没有什么妥协GB这回事 你想太多
作者:
wayw (wayw)
2022-04-17 11:32:00神奇宝贝打码就是数码宝贝了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2022-04-17 11:34:00以后画坨泥跟螺丝磁铁都能当宝可梦了
作者: PetrVanis (瓦尼) 2022-04-17 11:40:00
就没那么用心了啊 注重设计却不注重大家的接受度了…
作者: winiS (维尼桑) 2022-04-17 11:40:00
我自已是三代那几只巨人就不太喜欢,但不会去喊啥怕冷烂作就是了
作者: waddles 2022-04-17 11:50:00
为什么神奇宝贝改叫宝可梦,数码宝贝没有改叫地基梦?
作者:
mmsw (mmsw)
2022-04-17 12:21:00会变地基主很不方便
到底为什么要一直增加新宝可梦 然后每次都要能够上传到新版本 这种开发成本只是为了少数几个粉丝根本不值得每一代都是宝可梦啊 每一只都值得珍惜啊 只有对战档的优汰才会认为只有那几只是宝可梦
作者:
GNT0000 (00Q)
2022-04-17 13:10:00每代都有一些怪怪的
初代图像单色,只能靠线条跟阴影呈现;二代图像三个颜色,也是透过深浅来描绘细节。三代上GBA后,颜色跟细节可以使用更多,也开始有比较多细节的设计。宝可梦的设计多少还是跟游戏机性能有关系的。
设计的复杂度会受平台限制没错 但是151绝大部分确实是没想太多就设计 是本来设计就偏简单 单纯 以至于上GB也不用担心位图不好呈现的问题 而不是为了方便位图呈现才回头简化设计的 所以151依然是最随便的一代没错这点也有反映到宝可梦的取名上 都是很直觉的造词
作者:
Leaflock (民雄凤梨田切让)
2022-04-17 14:30:00每一代都有一些很丑的人形宝可梦 是真的丑