※ 引述《ClannadGood (Kuran)》之铭言:
: 法环BOSS雷,
: 进度到雪山神皮二连战,
: 小崩溃想召大哥大姊了,
: 神皮胖子跟瘦子实力也差太多了吧?
: 瘦子9成招往后滚就好,一堆白给纵劈,
: 不小心贪刀还会一半机率往后跳。
: 反观胖子快慢刀又戳又砍又弹肚皮,
: 地底没地形可以卡肉弹战车,
: 比较大的空档只有集气戳跟ground pound,
: 兄弟档怎实力差那么多?
最近打完神皮双人组,我觉得瘦子比胖子强了不只十倍,
胖子原本刺剑也挥得不错,可是你只要一贴近胖子,
胖子就开始失智,会把刺剑当成锤子用,
一直重复起手慢又容易盾反的剑柄敲击,白白送一堆分。
肉弹战车也不可怕,只是比较慢的冲刺攻击,
算好距离往肉弹过来的方向滚就好,可以直接穿过肉弹。
(锁定状态下往正前方滚,往旁边滚反而时机比较严格,容易被压到)
胖子厉害的招大概就是二阶弹肚皮,出手极快,
从地板喷出黑焰让你起飞(我都叫这招神罗天征),
我少数闪过的几次都是直觉感应到他要出这招了,不然只能放开双手感受痛苦。
反观瘦子,各种连段的出手都比胖子快,
而且他的招式主要是快慢交错的连续横扫,比胖子的直线突刺更有威胁力,
一不小心就会在翻滚无敌帧失效的时候被打到。
最重要的是,他的招式因为出手快、复杂程度高,已经比胖子难盾反了,
却还需要累积两次盾反才能处决他,不像胖子一次盾反就能进处决,
从这点就可以看出制作组优待瘦子,想把瘦子做得比胖子更强。
https://www.youtube.com/watch?v=iTXf3V0f5BU
总结:瘦子真的有料,无论用翻滚还是盾反,他的招式都不好化解,给人的压迫感不小。
胖子很有喜感,他鼓起肚子时就像一坨布丁,在原本应该严肃的战斗中带给我不少欢乐。