Re: [闲聊] 世纪帝国2 新DLC 孟加拉 达罗毗荼 瞿折罗

楼主: sam09 (柊鏡)   2022-04-15 05:45:05
※ 引述《t77133562003 (我是一只山羊)》之铭言:
: https://youtu.be/LlI2i2lgW3Q
: https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/
通用:
1. 印度的象弓骑兵被拔掉了,变成其他三个文明的射箭场兵种,这三家都没有马弓。
2. 四个印度系文明都没冲撞车,以装甲大象(Armored Elephants)、攻城大象
(Siege Elephant)取代,和攻城武器一样必须贴近招降。
印度斯坦人(Hindustanis)
独特单位:
帝王骆驼骑兵(略)
Ghulam(仆从步兵)
长枪兵,可以刺穿多个目标,善于反制弓兵但不适合打骑兵。
Ghulam这个字在阿拉伯语中意为仆从,引申为奴隶兵。
独特建筑:
Caravanserai(商队驿站)
经济建筑,可以治疗并加速10格范围内的贸易单位。
世纪三的印度马厩。
独特科技:
Grand Trunk Road(大干道)
所有的黄金收入加快10%。
只是原本的银冠科技改名,内容不变。这是一条从阿富汗横贯北印度直到孟加拉的主要
贸易路线,至今依然运作。
印度火铳(略)
瞿折罗人(Gurjaras)
骑兵与骆驼文明
*开局时多两个果树丛
*驯服动物可驻守在磨坊生产食物
*骑乘单位+50%额外攻击力
*渔船可以驻守在码头内
瞿折罗科技树:
https://tinyurl.com/2p9c563r
独特单位:
Chakram Thrower(轮刃兵)
步兵,三代的单位回流,攻击模式类似掷斧兵,克步兵但难以对付远程单位。
Shrivamsha Rider(尚无正式译名)
轻骑兵,目前无正式译名,可以躲避射击故克制弓兵,毫不意外的被长枪和骆驼克。
Shrivamsha在历史上是一种专门培育用以横越沙漠、河流的马种。
Camel Scout(骆驼斥侯)
取代原本的斥侯,升级成骆驼骑兵。
独特科技:
Kshatriyas(刹帝利)
军事单位-25%食物成本
Frontier Guards(边疆守卫)
骆驼骑兵和象弓骑兵+4近防
团队加分:
骆驼与大象单位训练速度快20%
瞿折罗人大约在6世纪出现,可能是厌哒(白匈奴)或某个北方民族迁入印度后与本地人
融合而成的后裔,8至11世纪间建立了横跨北印度的瞿折罗─普拉蒂哈腊王朝
(Gurjara-Pratihara),阻挡了来自西方的穆斯林征服者,同时将版图扩张到恒河流域,
与孟加拉的波罗王朝(Pala)、德干高原的罗湿陀罗拘陀王朝(Rashtrakuta)三足鼎立。普
拉蒂哈腊王朝于11世纪陷入内乱,加上阿富汗的加兹尼王朝入侵而瓦解,分裂成一系列拉
杰普特邦国,原本印度剧情战役的主角普里特毗罗阇三世也是瞿折罗人的后裔。
达罗毗荼人(Dravidians)
步兵与海军文明
*升级到新时代时得到200木材
*渔夫和渔船携带量+15
*军营科技成本-50%
*矛兵系和象弓骑兵攻击速度+25%
达罗毗荼科技树:
https://tinyurl.com/3558mrpv
独特单位:
Urumi Swordsman(软剑兵)
又是三代回流的兵种,可能是近距离范围伤害的步兵,擅长对付其他步兵和建筑,被弓
兵克。
Thirisadai(尚无正式译名)
战船,疑似可以同时射出四根标枪和一根弩砲,克其他船舰。
Thirisadai是朱罗王朝海军的主力战舰,字面意义为“以一敌三的战船”,其体积庞
大且拥有装甲,号称可搭载400名士兵。
独特科技:
Medical Corps(医疗队)
大象单位每分钟恢复20点生命值。
Wootz Steel(乌兹钢)
步兵攻击无视近防。
乌兹钢大约出现于西元前1世纪的南印度,以坚硬和锋利闻名,传入阿拉伯后发展为著
名的大马士革钢。
团队加分:
码头提供5单位人口空间。
南印度地区存在着数个实力强大的政权,其中遮娄其王朝(Chalukya)与罗湿陀罗拘陀
(Rashtrakuta)都是北方南下的拉杰普特人旁支所建,信奉印度教及耆那教。朱罗王朝
(Chola)位于印度半岛东南部,与哲罗王朝(Chera,最南端)、潘迪亚王朝(Pandya,西南
部)并称泰米尔三国。朱罗王朝可能形成于西元前3世纪,但一直到7世纪时才有较明确的
纪录。朱罗王朝于11世纪初达到全盛,和高棉联手击败了南洋霸主室利佛逝(详见高棉战
役第4关,实际上朱罗王朝才是该场战役的主角)。朱罗王朝在13世纪遭受北方曷萨拉王朝
(Hoysala)和南方潘迪亚王朝的包夹而衰亡,最终被潘迪亚取而代之。
孟加拉人(Bengalis)
大象与海军文明
*大象单位受到的额外攻击-33%且更能抵抗招降
*升级时代时城镇中心自动给予2村民
*船舰每分钟恢复15点生命值
孟加拉科技树:
https://tinyurl.com/vye25wc3
独特单位:
Ratha(神庙战车)
弓骑兵/骑兵系,可以在近战或射击之间切换,克步兵,怕战矛和骆驼。
独特科技:
Paik
神庙战车和大象单位攻击速度+20%
Paik是一种出现于印度奥里萨地区和孟加拉的社会阶级,原意为步兵,这些招募而来的
士兵世代服役以换取土地赏赐,平时为农战时为兵。Paik阶级一直存在至19世纪初,曾
在1817年发起抵抗英国东印度公司的叛乱,但随即被镇压,这次起事被视为1857年印度
兵起义的先声。
另外Paik这个词在阿萨姆地区则是一种轮调服役系统,所有适龄男性每四人一组,轮调
其中一人服役,另外三人须照顾服役者的家属,服役内容除工程建设外也包含军役。
Mahayana(大乘佛教)
村民占用人口数-10% (10村占9人口的意思,总觉得计算上会很头大)
团队加分:
贸易单位运送时可额外得到10%食物
孟加拉文明应该是以8世纪中兴起的波罗王朝(Pala)为基础,这是恒河流域最后一个信
仰大乘佛教为的王朝,和同时期的普拉蒂哈腊王朝、罗湿陀罗拘陀王朝争霸。虽然将恒河
中游的土地输给了普拉蒂哈腊王朝,但波罗王朝依然征服了印度东部、孟加拉直到阿萨姆
地区的土地。波罗王朝在12世纪初被信奉印度教的犀那王朝(Sena)吞并,随后又被涌入的
穆斯林征服。
剧情战役
巴布尔(Babur)
帖木儿去世后一百年,他的子孙们仍在河中与波斯争战不休,他们之中最年轻的一位是
札希鲁丁‧穆罕默德(Zahir ud-Din Muhammad),以“猛虎”巴布尔为后人所知。他期望
重建这个残破的帝国,但来自北方草原的入侵彻底改变了一切。
→这场战役中你将使用鞑靼人与印度斯坦人
关卡:
1. 东方之珠(Pearl of the East)
2. 帖木儿王朝的末日(The Last Timurids)
3. 进入印度(Into India)
4. 帕尼帕特战役(The Battle of Panipat)
5. 拉杰普特人(The Rajputs)
拉真陀罗一世(Rajendra I)
在南印度严峻的政治环境中,腐化的恐惧困扰著雄心勃勃的拉真陀罗;当他扩张父祖留
下的帝国版图时,是否能够摆脱道德的败坏,或是他对腐化的恐惧才是真正的敌人?
→这场战役中你将使用达罗毗荼人
1. 继承人(The Successor)
2. 乃父之行(Deeds of the Father)
3. 新星(Rising Star)
4. 圣水(Sacred Waters)
5. 屠龙(Slaying the Vritra)
提婆波罗(Devapala)
藉著大乘佛教的引领,提婆波罗统治著一个富饶繁盛的帝国,然而,危险的敌手已经近
在咫尺,这位野心十足的皇帝注意到他越来越难在政治与道德间寻求平衡。究竟目的会证
明手段的合理,还是提婆波罗与他的臣民们未得觉悟?
→这场战役中你将使用孟加拉人
关卡:
1. 不满足(Dissatisfaction)
2. 欲望(Desire)
3. 弃绝(Renunciation)
4. 解脱?(Libration?)
5. 觉悟(Enlightenment) 这需要了解一些佛教教义才好翻译...
新成就
The Persian Tiger (波斯之虎)
完成巴布尔战役。
Never Trust a Campaign AI (千万别相信战役AI)
在“帖木儿王朝的末日”关卡中忽略喀布尔的互不侵犯要求。
An Offer You Khan’t Refuse (你汗不能拒绝的条件)
在“帕尼帕特战役”关卡中招降阿拉姆汗与道拉特汗。
The Renovator (修复者)
在“拉杰普特人”关卡中修复全部四座城镇中心。
Like Father, Like Son (有其父必有其子)
完成拉真陀罗战役。
No Rest for the Wicked (恶人无暇歇息)
在拉真陀罗第二关,在未取得城镇中心的情况下打败曼纳拉姆和波隆纳鲁瓦。
Eye of the Tiger (虎之眼)
在“新星”关卡中击败所有敌人。
No Wonder You Won (难怪你能赢)
在“圣水”关卡中,于马希陀罗完成世界奇观前取胜。
Won't You Take Me by the Hand (你愿意牵起我的手吗)
完成提婆波罗战役。
Huna Join Me? (匈那加入我?)
在“弃绝”关卡中招降3位匈那汗。
Construction Cancellation (建设取消)
在“解脱?”关卡中,于罗湿陀罗拘陀完成世界奇观前摧毁它。
Parinirvana (般涅槃)
在“觉悟”关卡中累积100点虔诚。
Raja of the People (众生之罗阇)
难度为“难”的情况下,在“浴火而生”关卡中拯救两个村庄。
Hopeless Romantic (绝情罗曼史)
在“美人芳心”关卡中于倒数结束前12分钟过关。
Inspiring Poet (激励人心的诗人)
在难度为“难”的情况下,于普里特毗罗阇第五关的古尔人进攻前招降所有罗阇。
Bengali Victory (孟加拉胜利)
Dravidian Victory (达罗毗荼胜利)
Gurjara Victory (瞿折罗胜利)
使用孟加拉/达罗毗荼/瞿折罗赢得一胜。
Face My Ratha (面对我的战车)
生产10辆神庙战车。
King of the Seas (诸海之王)
使用Thirisadais击沉10艘敌舰。
Forged in the Heat of Battle (在激战中锻造)
生产10位轮刃兵。
大致上先编译一下,图可以去AOE板找,4/28上市。
作者: mashiroro (~真白~)   2022-04-15 05:59:00
呜哇,超详细推推
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-04-15 06:01:00
猛耶
作者: utsunomiya (你的颈动脉)   2022-04-15 07:01:00
超详细的整理,感恩
作者: carllace (柚子)   2022-04-15 07:01:00
喔喔喔可以来玩一玩
作者: sumarai (Pawn)   2022-04-15 07:06:00
打到一半士兵突然开始跳舞
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2022-04-15 07:17:00
骑乘单位+50%攻击好像有点猛
作者: P2 (P2)   2022-04-15 07:50:00
苦集灭道?
作者: Feeng (Feng)   2022-04-15 07:55:00
推 要转aoe版吗
作者: GGof5566 (5566的GG)   2022-04-15 08:07:00
怎么二代后面出的新文明独特单位都要抄三代的啊 二代粉不是都认为三代是烂游戏吗
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2022-04-15 09:02:00
也只有二代出新东西会一堆人卯起来研究了楼上 因为其实三代喊烂的也不会去玩2代啊真正没气的是4代 那营运方式连欧美网友都看不下去
作者: Kazuma0332 (糯米掺黏米)   2022-04-15 09:45:00
三代软剑兵的升级很特殊,不是单纯纪律》光荣》高贵,而是反应印度武术中初学者》中坚》宗师的名称
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2022-04-15 11:27:00
3代是烂游戏跟用3代的东西不冲突好吗 去芜存菁了解吗
作者: GGof5566 (5566的GG)   2022-04-15 11:32:00
是喔 我看楼上这样的二代粉都喷的一无是处怎么会有菁呢
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2022-04-15 11:54:00
那是你说的 不是我说的
作者: ken327639 (frostywolf)   2022-04-15 13:41:00
三代不烂啊,是二代光环太强

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