楼主:
xexeydna (贡丸贡丸贡丸)
2022-04-14 12:20:28最近在玩符文大地传说的爬塔,
里面有个机制是“如果你上一局游戏一下就被打败,那你只能选择(长期看来)较差的能力来开始下一局”
我感觉上就好像系统在跟我说“你玩得太烂/太随便了,我要罚你这场拿不到有趣的能力”
那些能力真的烂到只能渡过前期,后期等于少一个能力根本更难破关。
更何况爬塔乐趣就是要每场都不一样能力才好玩,
限制你只能用特定能力不就是在剥夺玩家乐趣?
也许那些能力可以帮助玩家撑过前期,那就不能让玩家自己选择要不要这样吗?
为什么他要惩罚玩得不好的玩家?
这个模式不是给玩家单机爽玩的吗?