[问题] 为什么LOR爬塔要惩罚玩得不好的玩家?

楼主: xexeydna (贡丸贡丸贡丸)   2022-04-14 12:20:28
最近在玩符文大地传说的爬塔,
里面有个机制是“如果你上一局游戏一下就被打败,那你只能选择(长期看来)较差的能力来开始下一局”
我感觉上就好像系统在跟我说“你玩得太烂/太随便了,我要罚你这场拿不到有趣的能力”
那些能力真的烂到只能渡过前期,后期等于少一个能力根本更难破关。
更何况爬塔乐趣就是要每场都不一样能力才好玩,
限制你只能用特定能力不就是在剥夺玩家乐趣?
也许那些能力可以帮助玩家撑过前期,那就不能让玩家自己选择要不要这样吗?
为什么他要惩罚玩得不好的玩家?
这个模式不是给玩家单机爽玩的吗?
作者: qd6590 (说好吃)   2022-04-14 12:25:00
看叙述猜是怕你秒跳洗能力
作者: zanmarouga (肥猫)   2022-04-14 12:30:00
你把这机制当成奖励 打到越后面下一轮奖励越好就不奇怪了
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2022-04-14 12:30:00
机制不是那样 你要至少赢3场第一次的能力才会随机
作者: zanmarouga (肥猫)   2022-04-14 12:32:00
真要说的话当初杀戮尖塔也是要碰到头目下一轮开头奖励才有比较多选择
作者: ex990000 (Seymour)   2022-04-14 12:41:00
秒跳又不是没惩罚 我记得要扣入场券吧
作者: BApple (BApple)   2022-04-14 13:04:00
他就应该做成杀戮尖塔的样子,猴子香蕉问题 XD
作者: philip850810 (罗炎)   2022-04-14 13:54:00
尖塔拿3场敌人1滴血的祝福其实也够通关了
作者: ex990000 (Seymour)   2022-04-14 17:14:00
我记得是一票打两轮啊 取最高成绩 既然有代价 让玩家洗又何妨抱歉 看成远征了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com